sexta-feira, 1 de abril de 2011

Postagem De Comemoração(1.000 visitas)-Batman


Batman é um super-herói, personagem de histórias em quadrinhos publicadas pela editora norte-americana DC Comics, cuja primeira aparição alguns acreditam ter sido em desenhos de Frank Foster em 1932,[2] e que foi publicado posteriormente na revista Detective Comics #27, em Maio de 1939. Mais tarde, juntamente a Superman (também da DC Comics) e Homem-Aranha (da Marvel Comics), Batman seria um dos mais conhecidos super-heróis do mundo. Batman foi co-criado pelo desenhista Bob Kane e o escritor Bill Finger, embora apenas Kane receba oficialmente os créditos, apesar de seus esforços para dividir os méritos na criação do personagem. Fã da cultura vampiresca, especialmente das estórias ligadas ao personagem conhecido como Drácula, Kane imaginou um herói baseado no mesmo, com roupas negras, capa vermelha e ligado ao tema dos morcegos, mas foi Finger que deu ao personagem o formato pelo qual ficaria consagrado. Apesar de oficialmente creditado a Bob Kane, os desenhos de Frank Foster II, artista ligado à indústria de publicações de Nova Iorque na década de 1930, foram considerados autênticos pela DC Comics.
Mundo fictício de super-heróis da editora DC Comics (conhecido como Universo DC), Batman tem como sua identidade secreta seu alter ego Bruce Wayne, empresário, playboy e filantropo bilionário. Segundo os quadrinhos, o fato de testemunhar o assassinato de seus pais quando criança teria levado um jovem Bruce Wayne a viajar pelo mundo, tentando compreender a mente criminosa. Treinou todo tipo de artes marciais e técnicas de combate (o trauma de ver seus pais mortos com tiros de revólver lhe deu aversão a armas de fogo), buscando a perfeição física e intelectual. Criou um uniforme baseado numa coisa que o amedrontava quando criança: Morcegos. Ele queria que os bandidos compartilhassem do mesmo temor. E assim, passou a lutar contra o crime. Diferentemente de outros super-heróis, Batman não tem nenhum poder sobre-humano, usando apenas o intelecto, habilidades investigatórias, tecnologia, dinheiro e um físico bem-preparado em sua guerra contra o crime.

Histórico
Através dos anos, a origem de Batman e o tom das histórias sofreram diversas revisões. Uniformes, parceiros e até a própria personalidade do Batman sofreram mudanças drásticas; outros, como a morte de seus pais e sua busca por justiça, ficaram intactos.
Constante em todas as versões do Batman, Batman é o alter-ego de Bruce Wayne, milionário ou bilionário (dependendo da época), playboy, empresário e filantropo que optou por combater o crime em Gotham City após o assassinato de seus pais, o médico Thomas Wayne e sua esposa Martha Wayne.
Era de Ouro
A origem de Batman na Era de Ouro foi mostrada pela primeira vez em Detective Comics 27, de Novembro de 1939. Apenas em Batman #47, de Junho/Julho de 1948, foi mostrada mais detalhadamente.
Segundo essas histórias, Bruce Wayne nasceu no final da década de 1910, filho do Dr. Thomas Wayne e sua mulher Martha. Bruce foi para a Mansão Wayne onde teve uma vida feliz e saudável até os oito anos, quando seus pais foram mortos por Joe Chill, um típico ladrãozinho de araque, quando voltavam para casa depois de assistir a um filme no cinema. Após o acontecido, Bruce foi criado na própria Mansão Wayne por seu tio, Philip Wayne.
Bruce Wayne jurou vingar-se. Treinou seu físico e intelecto, estudou diversas áreas do conhecimento que poderiam ajudá-lo em sua busca, incluindo química, criminologia, artes marciais e ginástica, bem como habilidades teatrais como disfarces, fugas e ventriloquia. Ele sabia, no entanto, que apenas essas habilidades não seriam o bastante.
Pensando nos criminosos como seres supersticiosos e covardes, Bruce Wayne pensou que seu disfarce deveria assustá-los, meter-lhes muito medo. Enquanto pensava sobre isso, um morcego entrou pela janela, inspirando-o a se tornar o Batman. Inicialmente, o Batman não foi bem aceito pela polícia, mas o Cruzado de Capa conseguiu a simpatia dos homens da lei no começo da década de 1940.
Em 1940, Bruce adotou o órfão Dick Grayson, após seus pais, os Graysons Voadores, serem brutalmente assassinados durante sua apresentação no circo em Gotham. Dick tornou-se o parceiro de Batman, Robin. Também em 1940, Batman tornou um dos membros-fundadores da Sociedade da Justiça da América.[3]
Com a introdução do Multiverso da DC Comics na década de 1960, foi descoberto que o Batman da Era de Ouro vivia na Terra 2.[4] Também foi revelado que, em meados da década de 1950, Bruce Wayne fez parceria e se casou com a reformada Mulher-Gato, Selina Kyle.[5] A primeira filha do casal nasceu em 1957, e chamava-se Helena Wayne. As atividades do Batman se reduziram, ficando o Cavaleiro das Trevas semi-aposentado, aparecendo apenas para resolver casos especiais. Após a aposentadoria do Comissário Gordon, Bruce Wayne tomou seu posto como comissário de polícia em Gotham City.
No final dos anos 1970, a vida de Bruce Wayne ficou tumultuada, enquanto ele lidava com a morte de sua esposa Selina.[6] Após a morte de Selina, Bruce aposentou o Batman permanentemente, mas teve que voltar à ativa quando o criminoso Bill Jensen ganhou poderes sobre-humanos de um feiticeiro chamado Frederic Vaux. Jensen e Batman lutaram, enquanto Jensen usava seus poderes para destruir a si mesmo e ao Batman. Bruce Wayne foi enterrado ao lado de sua esposa Selina. Depois que Vaux foi derrotado, Senhor Destino usou seus poderes para apagar de todos a lembrança de que Bruce Wayne era o Batman, fazendo com que todos acreditassem que os dois faleceram quase ao mesmo tempo.[7]
Após a mega-saga em 12 capítulos Crise nas Infinitas Terras, essa versão do Batman, bem como toda a memória de sua existência, foi apagada.
A era de ouro por varíos motivos foi denominada pelos leitores e pelos fãs de Batman que é a melhor característica já vista...
Era de Prata
Dos anos 1950 aos 1970, vários elementos novos foram adicionados à origem, background e história do Batman. O Batman da Era de Prata apareceu pela primeira vez em meados da década de 1950, com uma origem que era (como revelado em várias Histórias no decorrer do tempo) similar ao do Batman da Era de Ouro. Enquanto as distinções das Eras de Ouro e de Prata são úteis para discutir a evolução do personagem ao longo dos anos, essa evolução foi gradual, e não há uma história específica que diga quando a versão da Era de Ouro deu lugar à da Era de Prata. Mesmo assim, o personagem que apareceu próximo ao começo da Era de prata (meados da década de 1950) era diferente em diversos fatores quando comparado ao que ele era no final da Era de Prata (meados dos anos 1980), devido às diversas pequenas revisões e novos diretores durante as publicações das estórias.
Assim como o Batman da Era de Ouro, o Batman da Era de Prata foi criado por seus pais até os oito anos, quando testemunhou o assassinato deles por Joe Chill, sendo então criado por seu mordomo Alfred (em vez de ser criado pelo seu tio). Bruce jurou vingar-se de todos os criminosos, dedicando sua vida a um treinamento rigoroso.
Em algum ponto no começo de seu treinamento, Bruce vestiu uma fantasia similar à do futuro Robin, recebendo, anonimamente, treinamento de um policial de Gotham, Harvey Harris.[8] Ele e seus guardiães também visitaram Smallville (ou Pequenópolis), onde conheceu o jovem super-herói Superboy[9] e trabalhou com ele em diversos casos. Bruce Wayne frequentou a faculdade com o propósito de estudar criminologia e cursos relacionados às leis, mas logo decidiu que ser um oficial de polícia não era o caminho que deveria seguir. Depois de se formar, Bruce, enquanto pensava sozinho em seus estudos sobre como lidar com criminosos, vê um morcego voar por sua janela, decidindo criar um uniforme de morcego e adotar o nome "Batman".
Algum tempo depois de começar sua carreira como combatente do crime, Bruce adotou um órfão chamado Dick Grayson, cujos pais haviam sido mortos pelo gângster Boss Zucco, e o treinou como seu parceiro, Robin.
Em Detective Comics #235 (Setembro de 1956), Batman descobriu que o assassinato de seus pais não foi um acidente, mas uma "encomenda" do gângster Lew Moxon. O pai de Bruce usou uma fantasia de morcego para um baile a fantasia, no qual pegou Moxon. Jurando vingança, Moxon contratou Joe Chill para arrumar um assalto que resultasse na morte dos Wayne. Batman encontrou-se com Moxon vestindo a fantasia de seu pai (pois o seu uniforme havia sido rasgado em combate) e Moxon, reconhecendo a roupa, atravessou a rua fora da faixa de pedestres e sem olhar pros lados, assustado, e acabou atropelado por um caminhão, morrendo.
As histórias do Batman no começo da Era de Prata (fim dos 1950 e começo dos 1960) apresentavam grandes quantidades de elementos de ficção científica. A partir de Detective Comics #327, de 1964, Batman retomou sua rotina como detetive, ficando os elementos de ficção científica descartados.
Em 1969, Dick Grayson foi para a faculdade e Bruce mudou-se da Mansão Wayne para a cobertura do prédio da Fundação Wayne, mais próxima do centro da cidade, com a intenção de ficar mais próximo da cidade, sua população e os criminosos. Bruce passou a década de 1970 e o começo da década de 1980 trabalhando sozinho, ocasionalmente juntando-se com Robin e/ou Batgirl. As histórias de Batman também se tornaram mais sombrias e macabras durante esse período, com o Cruzado Encapuzado lidando com crimes cada vez mais violentos, incluindo a primeira aparição (desde a Era de Ouro) do insano Coringa.
No começo dos anos 1980, Bruce Wayne adotou um novo parceiro, após Dick Grayson decidir por começar uma carreira como um novo super-herói, o Asa Noturna. Bruce adotou um jovem, Jason Todd, que tinha uma história muito parecida com a de Dick: era acrobata de um circo cuja família foi morta por um assassino. Jason, então, tornou-se o segundo Robin.
Época Atual
Jason Todd não era filho de circenses, e sim de uma doutora e de um capanga da máfia.
Foi recrutado pelo Batman ao mostrar atitude, tentando roubar os pneus do Batmóvel.
Logo seria treinado para suceder Robin, mas era instável demais, inconsequente e acabou morrendo nas mãos do Coringa. Porém, durante a saga Crise Infinita (2007), devido a uma reviravolta no tempo, Jason Todd acabou voltando à vida. De longe foi o menos aceito dos três parceiros do Cavaleiro das Trevas. Jason Todd foi morto pelo Coringa no capítulo "Morte em Família" de 1988 (versão brasileira) onde Batman priva Jason de lutar contra o crime como Robin. Tudo porque Todd investe numa fúria incontrolável contra os criminosos. Jason acaba fugindo de Bruce numa tentativa de encontrar sua verdadeira mãe. Tudo isso acaba quando Jason encontra sua mãe e descobre seu envolvimento com o Coringa. na sequência, sua mãe arma uma arapuca para Jason após a revelação de que ele era o próprio Robin, e entrega o menino prodígio ao palhaço do crime. Que resulta na morte de Jason e sua mãe já traída.
Batman: Descanse em Paz (2009)
Durante um curto período de paz em Gotham City, Bruce Wayne faz novas viagens para entender a mente do Coringa, participando de altas experiências de meditação e isolação. Em uma dessas experiencias, o Thorgal, conhece o maléfico Dr. Simon Hurt, que instala uma frase-gatilho no homem morcego sem que este perceba. Em sua volta a Gothan, conhece a maravilhosa Jezebel Jet, que é governadora de um país e começa a se envolver em um caso grande chamado Luva-Negra, que envolve um antigo filme de um conhecido dos falecidos pais de Bruce, que tem o mesmo nome do caso e o Dr. Hurt. Bruce, enquanto avança em seu namoro com Jezebel, Tim Drake se sente perturbado com a idéia de um filho de mesmo sangue que seu mentor e da bela Tália Al-Ghul.
No Arkham, um dos doutores diz ao Coringa para que se preparem pois uma facção criminosa dominará o Arkham e planeja a morte do Batman. Batman começa a ficar muito envolvido com o caso do Luva Negra, enquanto o Dr. Hurt prepara um "clube de vilões", conhecidos como Luva Negra, para derrotar definitivamente o Batman, em um golpe que envolve o Asilo Arkham e o Coringa.
Durante uma visita de Jezebel à Bat-Caverna, a frase-gatilho do Dr. Hurt, Zur-en-Arrh é acionada durante uma falha no Bat-Computador, e causa um colapso nervoso no Cavaleiro das Trevas, enquanto membros da Luva Negra invadem a Bat-Caverna e raptam Jezebel (Kraken e LeBossu), e estes tomam o controle da Mansão Wayne.
Paralelamente a isso, Tim Drake é perseguido por outros membros do Luva Negra em Gothan após solicitar ajuda do Asa Noturna (este, capturado pela Escorpiana, também aliada à Hurt).
Após Alfred ser atacado pelos vilões que invadiram a caverna, Bruce Wayne é jogado as ruas de Gothan após ser drogado pelo Dr. Hurt. Conhece um mendigo que dá ao Bruce um rádio velho que ele diz ser um Bat-rádio.
Zur-en-Arrh
Durante o período de isolação, Bruce Wayne, dentro de uma caverna, cria uma segunda personalidade para o caso de sua mente ser, ou já ter sido atacada. Ele usa essa nova personalidade após o ataque do Luva Negra, sendo chamado de Batman de Zur-en-Arrh. Para sua nova identidade, Bruce fez com tecidos do lixo, uma nova roupa, vermelha e amarela (em homenagen aos Robins). Também conhece a única parte de sua mente que não entrou em colapso (a única parte racional), que está na forma do Bat-Mirim.
O novo Batman sai pela cidade atrás de uma vingança contra o Luva Negra, passando por tudo que esta a sua frente.
Encontra Charles Calígula, um dos membros do grupo de vilões, e o mata após este revelar que o Luva Negra está em um plano no Arkham e lá, se encontra Jezebel Jet.
 Asilo Arkham (Batman: Descanse em Paz)
No Arkham, descobre-se que o Luva Negra organiza, a cada ano, um jantar de apostas a meia noite envolvendo vidas, e que o desse ano, a aposta era entre a morte do Batman ou sua vitória sobre o Coringa. Poucos apostam nesta última opção.
Robin está tentando manter Gothan sobre controle, enfrentando os últimos dois membros do Luva Negra, Viajante e Pierrot, e o Comissário Gordon adentra a Mansão Wayne, que está cheia de armadilhas mortais. Batman invade o Arkham, e chega próximo a cela do Coringa, onde este está solto, esperando pelo confronto com Batman. Em sua cela, Jezebel Jet está presa em uma camisa de força e a cela trancada. Batman e o Coringa se enfrentam e Batman, ao ver Jezebel, tenta adentrar a cela do Coringa para salvá-la, mesmo sendo que a cela está exposta a toxina do Coringa que afeta o Sistema Nervoso do exposto. Depois que Batman entra na cela, começa a ficar atordoado e desmaia, enquanto Jezebel se levanta, já sem a sua camisa de força, e descobre-se que ela está do lado do Luva Negra.
O Ultimo voo do Morcego
Batman acorda, em sua melhor roupa, com sua consciência perfeita, em uma camisa de força, dentro de um caixão embaixo de 300 kg de terra, enquanto os apostadores do Luva Negra clamam para que o anfitrião, Dr. Hurt, não tenha terminado, pois querem ver o Batman sofrer mais. Ao voltarem para a sobremesa, veem o Coringa à mesa, no asilo, e lhe perguntam por que ele ainda não foi embora, sendo que o Arkham estava todo aberto. Ele lhes responde que quer ver o Batman (e que tem certeza) se levantar e caçá-los todos. O Coringa lhes entrega o rádio que Batman ganhou do mendigo e hoje está em uma ambulância. Enquanto um dos presentes analisa o rádio, descobrem que ele não recebe, mas ENVIA sinais (que são recebidos pelo Bat-Computador na Torre Wayne, que acionam o Sistema de Segurança do Arkham, que trava todas as portas do asilo, desliga a força e chama a polícia), e assim, os membros da Luva Negra ficam trancados a própria sorte, enquanto Batman se levanta do túmulo.
Na sala de lobotomia onde Asa Noturna está preso e anestesiado, LeBossu entra na sala com a face rasgada pelo Coringa, e, um segundo antes que este corte a face de Dick, ele levanta, sai da sala e tranca todos lá dentro (Bossu e Escorpiana), e sai para ajudar Batman contra os capangas de Hurt Na cidade, Robin passa por maus bocados contra os dois membros restantes, e antes de ser morto, recebe a ajuda do Ranger Sombrio e do resto do Clube dos Heróis, que tomam conta da cidade enquanto ele corre para o Arkham.
Na mansão Wayne, Gordon, também segundos antes de ser morto, recebe apoio do filho do Batman, Damian, da Talia al Ghul e dos capangas de Ras al-Ghul sobre comando da Talia, que tomam o controle da mansão e resgatam Alfred na caverna, e se dirigem ao Arkham. No caminho, Damian (no Batmóvel, com Alfred como acompanhante e os capangas de al-Ghul atrás), na ponte de Gotham, passa pela ambulância do Coringa e a joga no rio. Batman, ao acordar, vai atrás dos apostadores. Hurt foge amedrontado em um Helicóptero, enquanto Batman vai atrás dele, Asa Noturna cuida dos membros remanescentes no Arkham, e enquanto descobre-se que Bruce estava preparado com o ataque, que sabia que Jezebel estava envolvida e que não podia impedir, mas apenas confiar nos seus anos de preparação para que pudesse escapar. Batman e Hurt desaparecem em uma coluna de fogo no rio Gotham após a queda do aparelho. Ao redor do fogo, Robin, Alfred, Damian, Talia e seus capangas contam a Gordon sobre um plano de ricos diplomatas para destruir Bruce Wayne e que Batman foi resolver. No telhado do Arkham, Asa Noturna aparece segurando o traje do Batman nos braços.
Epílogo (Batman: Descanse em Paz/Crise Final)
Batman sobrevive à queda do Helicóptero, diferentemente de Hurt, e diz a Alfred que Hurt lhe disse que o próximo caso do Batman será o último. A Liga chama o Batman para investigar o caso da morte do Deus Órion (Crise Final 1), e, logo depois de decidir investigar na caverna, desaparece. É levado a um local onde um ser que domina o pensamento receberá as memórias de Bruce Wayne e a transmitirá para um exército de clones que lutaram a favor do Império das Trevas. Batman consegue escapar do local.
Seis meses após o incidente no Arkham, LeBossu está prestes a matar um policial, dizendo a seus capangas que Batman e Robin morreram, e, nas costas do policial pendurado na parede, aparece o Bat-sinal, e, na janela do apartamento onde eles estão, Batman e Robin aparecem, enquanto Batman diz que eles nunca morrerão.
 Batman "Morre"
Após escapar, Batman, com uma arma encontrada no laboratório de onde escapou, e a bala que matou Órion em seu cinto, parte para, finalmente, quebrar seu juramento, e usar a arma.
Ele entra na câmara onde Darkseid está controlando o caos (detalhes em Crise Final 5 e 6), e, enquanto este prepara a Sanção Omega para matar Batman, este outro, mais rápido, dá um tiro no deus de Apokolips com a bala que mata deuses. O tirano morre, mas não antes de matar o Batman, que é "fritado" pela Sanção.
Gotham Atual
Com a morte do Batman, Gotham entra na completa loucura. Asa Noturna é obrigado a voltar a Gotham e abandonar os Titans para cuidar do Submundo do crime da cidade e volta a enfrentar o Duas-Caras. Robin cuida de uma guerra de Gangues, de uma presente revolta da Policia pela prisão de dois policiais corruptos. Este tambem abandona sua equipe, os Novos Titans, para cuidar de Gotham e manter a imagem do Batman perante a sociedade, que não tem conhecimento de sua morte. Jason Todd foge da prisão com a ajunda do Robin. BatGirl, para tentar controlar o crime em Gotham, formará uma nova equipe dos Renegados.

Banda desenhada (Batman: City of Crime, 2005), mostrando o horizonte da cidade fictícia Gotham City, lar de Batman..
Batalha pelo Capuz (2010)
Com a morte de Bruce, é preciso um voluntario para se usar o traje do Batman. Durante a ausencia do Batman original, as gangues de Gotham passam a aterrorizar a cidade, e alem disso, Duas Caras declara guerra ao Pinguin. Tim Drake tenta fazer com que Dick se torne o novo Batman, alertando-o de que alguem nas ruas está usando um dos trajes projetados por Bruce e suas armas e esta matando os criminosos. Além disso, Mascara Negra retorna , liberta todos os detentos do Arkham e explode o asilo. Com a ajuda dos prisioneiros, Mascara Negra ataca Harvey Dent e Pinguin. Em meio a essa confusão, Tim Drake rouba um dos trajes do Batman e parte em busca do Batman assassino. Descobre o esconderijo dele, uma Batcaverna escondida nas ruínas de um Metro. Após salvar Damian de uma emboscada do Crocodilo e da Hera Venenosa, aliados ao Mascara Negra, Dick fica frente a frente com o Batman assassino. Conclui então, que este é Jason Todd. Jason então, fere mortalmente Damian e foge. Dick não tem escolha senão ajudar Damian. Na caverna de Jason, Tim encontra a Mulher Gato, e Jason aparece. A Mulher Gato foge e Jason fere mortalmente Tim. Dick, com a ajuda do Oraculo, rastreia o traje que Tim estava usando e encontra a caverna de Jason. Dick e Jason lutam em um trem do metro e a caverna de Jason começa a desmoronar. Damian com o traje de Robin com a ajuda de um membro do Clube dos Herois, salva Tim da morte, tirando-o da caverna de Jason. Dick e Jason lutam e, no final, Jason se joga no rio de Gotham.
Dick então, decide assumir o posto de Batman.
Batman: Ano Um
Após a série de 12 números Crise nas Infinitas Terras, a DC recomeçou ou revisou as histórias de alguns de seus mais famosos personagens, numa tentativa de atualizá-los para os novos leitores que surgiam. Frank Miller foi o responsável pela renovação da origem do Batman, escrevendo a mini-série Batman: Ano Um, que deu à origem do Cavaleiro das Trevas um tom sombrio. Diferentemente do Superman e da Mulher Maravilha, alguns elementos do Batman da Era de Prata permaneceram no universo pós-crise. O passado de Jason Todd, no entanto, foi alterado, ficando o garoto agora órfão de um ladrão insignificante, que tentou roubar os pneus do Batmóvel. Também foi eliminado Philip Wayne, que nas versões anteriores fora o tutor de Bruce após a morte de seus pais, ficando o jovem sob a tutela do mordomo, Alfred. Nessa estória, Bruce Wayne decide se tornar o Batman pelos mesmos motivos das Eras anteriores, mas agora ele é inspirado também em um acontecimento quando era criança, antes de seus pais morrerem, quando caiu em um buraco nos jardins da Mansão Wayne e se assustou com centenas de morcegos que voaram assustados por sua presença. Juntando isso ao morcego que entrou voando por sua janela, Bruce Wayne vestiu o manto do Batman, com o intento de causar pavor nos bandidos. Sob juramento, Bruce Wayne jamais mataria um homem, usando-se apenas de seu intelecto, perícia investigativa e físico preparado para levar os criminosos às autoridades.
 Morte na Família
A evolução de Batman continuou através da década de 1980, até 1988, quando, na estória "Morte em Família", os leitores americanos votaram pela morte do segundo Robin, Jason Todd. Entretanto, essa morte vem sendo questionada ultimamente, graças a um curioso acontecimento: Jason Todd voltou a vida. Em Batman #637, o Cavaleiro das Trevas conhece um novo vilão, denominado Capuz Vermelho, que tenta tomar o controle do submundo das drogas em Gotham City, entrando em conflito direto com o Máscara Negra. Esse vilão era na verdade Jason Todd, inexplicavelmente vivo. Embora no início pareça um embuste, vários testes provam que Jason Todd realmente está vivo, e o mistério persiste até hoje.
A série de 1993 "A Queda do Morcego" mostrou um Bruce Wayne cansado, quase doente, quando é seriamente contundido em uma batalha com Bane (um novo vilão) e um novo herói, Azrael, é chamado para vestir o manto do Morcego. Conforme o tempo passa, Azrael fica extremamente violento. Um ano depois, Bruce Wayne, curado, derrota Azrael e recupera o manto do Batman.
Em 1998, Gotham City, já enfraquecida após os acontecimentos em "Contágio" (ver Histórias que Marcaram a Vida de Batman), sofreu com um "Terremoto", que privou Batman da tecnologia, forçando-o a se conectar com seu lado mais místico. Gotham foi reconstruída ao final de "Terra de Ninguém". Em 2003, durante a saga "Silêncio", Batman revela sua identidade secreta à Mulher-Gato, com quem começa um romance. O romance não dura muito, e acaba detonado pelo senso de desconfiança do Batman.
 Comissário Gordon
Apesar de sua luta contra os criminosos ser uma empreitada solitária, Batman encontrou quem compartilhasse de sua busca por justiça: o Tenente James Gordon, um dos poucos policiais honestos na cidade de Gotham. Inicialmente caçador do Batman, Jim Gordon mudou de idéia quando viu o Cavaleiro das Trevas se esforçar para salvar a vida de um inocente durante uma violenta perseguição policial. Logo Gordon tornou-se Comissário de Polícia de Gotham City e oficializou a ajuda de Batman, usando o famoso Bat-sinal para chamá-lo quando necessário.
 Batman R.I.P
Durante seus anos de heroismo Batman veio a perceber que precisava estar a frente dos vilões caso algum tentasse ataca-lo mentalmente, por isso procurou ajuda do Dr.Simon Hurt para ser submetido a um novo experimento de isolação, durante o qual e sem o conhecimento do morcego Hurt implantou um gatilho hipnótico, que seria capaz de destruir a mente de Batman caso fosse utilizado. Anos depois Bruce Wayne aproveita seu relacionamente com Jezebel Jet quando começa a receber ameaças de alguém que conhece sua identidade. Logo é descoberta a existência da Mão Negra, um grupo dedicado a dominar gotham e liderado pelo Dr.Hurt, enquanto isso James Gordon recebe uma chocante informação: Thomas Wayne não está morto; de acordo com relatorios de um detetive particular o pai de Bruce era exquizofrênico e falsificou a propria morte para se livrar da esposa, e pior ainda ele pode ser Simon Hurt... Confrontado por varios ataques, inclusive diretamente na Batcaverna, Bruce Wayne luta para proteger sua familia. Mas assim que ouve o gatilho deixado por Hurt tanto ele como Batman deixam de existir, agora quem toma o controle é o Batman de Zur-en-Arrh, uma personalidade completamente insana cujo unico objetivo é resgatar Jezebel que é mantida refém no Arkham. Mas após ele entrar no predio e confrontar o coringa a jovem supermodelo mostra também parte da Mão Negra. Derrotado Batman é enterrado vivo e deixado para morrer. Mas mente do Cruzado Encapuzado mais uma vez prova ser superior a seus inimigos quando o radio transmissor quebrado, que sua parte insana carregava como amuleto, envia um sinal a Batcaverna para trancar o Arkham, enquanto o proprio morcego já recuperado escapa da tumba (ele já sabia de todos os planos do grupo inclusive o involvimento de sua amante). Presos os membros da Mão negra são derrotados por Robin e Asa Noturna enquanto Batman persegue Hurt até o helicoptero no telhado. Na luta que se segue os dois aparentemente morrem na queda da aeronave.
 Crise Final
Durante o Crossover Crise Final Batman sobrevive, mas quase imediatamente após retornar a Batcaverna recebe uma mensagem da Liga Da Justiça referente ao assassinato de Orion. Quando investiga descobre que uma das lanternas alfas estava sendo controlada, mas antes de poder chamar ajuda é sequestrado e levado a Bludhaven, onde os cientista de Darkseid o prendem a uma maquina que manipula as memorias com objetivo de criar um exercito de clones. Usando sua astucia Batman consegue escapar e utilizar o mesmo projetil que matou Orion para liquidar Darkseid, mas atingido por um dos Raios Omega do vilão agonizante sendo então supostamente morto, principalmente após Superman recuperar o "corpo". No entanto é revelado que ele ainda está vivo mas preso na Terra Prime e que retornará em Batman: A Volta de Bruce Wayne
Personalidade
Como Superman, a personalidade de Bruce Wayne variou conforme o passar do tempo. As histórias mais novas preferem mostrá-lo como um playboy preguiçoso, sendo o Batman, com uma personalidade forte e sombria, a personalidade dominante, a "verdadeira" identidade do bilionário. Já as versões mais antigas apresentam um Bruce Wayne mais maduro e responsável, sendo Bruce a personalidade dominante. Wayne guarda seu segredo muito bem, e apenas poucas pessoas sabem que ele é o Batman (ou o Batman é ele, se preferir). Alguns vilões descobriram sua identidade ao longo dos anos, como Ra's Al Ghul, Hugo Strange, o Charada, Bane e Silêncio (Thomas Elliot, antigo amigo de infância de Bruce Wayne).
Bruce Wayne
Para quem não o conhece, Bruce Wayne é um playboy irresponsável e superficial que vive da fortuna herdada dos pais (conquistada quando os pais de Bruce investiram em Gotham antes de a cidade tornar-se uma grande metrópole) e dos lucros obtidos pelas Empresas Wayne, uma grande empresa no ramo da tecnologia de ponta. Contudo, Wayne também é conhecido por suas contribuições para caridade, especialmente através da Fundação Wayne, fundação dedicada a ajudar vítimas de crimes e prevenir que pessoas tornem-se criminosas. Essa personalidade de Bruce Wayne foi inventada por ele para evitar que alguém desconfiasse de seu alter-ego, às vezes fingindo-se bobo e egoísta para que ninguém o descubra. Batman deixou claro que considera manter sua identidade secreta prioridade máxima, chegando a ficar perto da morte várias vezes para evitar mostrar suas habilidades em público como Bruce Wayne.
Na nova série dos quadrinhos Batman R.I.P, Bruce Wayne foi dado como morto e o cargo de Batman ficou vago. Existem pelo menos quatro concorrentes ao posto: Jason Todd, Dick Grayson, Tim Drake e Damian Wayne, o filho de Bruce Wayne. O próximo Batman será revelado na próxima minissérie: Batlle for the cowl.
Batman
Bruce Wayne criou o Batman para causar medo no submundo de Gotham e para defender os inocentes. O uniforme e a maneira como age quando o usa tem o objetivo de intimidar seus adversários. Enquanto Bruce Wayne é despreocupado e irresponsável, Batman é frio, determinado e implacável. Além do uniforme e da personalidade, Bruce Wayne também altera sua voz significativamente quando torna-se Batman, tanto para disfarçar como para intimidar.
Na verdade, Batman é a personalidade real na mente de Bruce Wayne. Em alguns momentos isso ficou bem claro. Em uma história em quadrinhos, Alfred pediu para que ele tirasse a máscara para ficar mais a vontade, Batman retrucou: "Às vezes eu fico mais confortável de máscara". Num episódio de Batman do Futuro, ficou claro que ele mesmo quando pensa, a sua subconciência o chama de Batman. Mostrando que Batman que é a verdadeira personalidade e Bruce Wayne apenas uma fantasia.
Batman costuma atuar apenas à noite (e não durante o dia, como no seriado dos anos 1960), imitando os hábitos dos morcegos. Em estórias mais recentes, surgiu a idéia de Batman como uma lenda urbana.
O atual Batman foi revelado após a minissérie Batlle for the Cowl, e é Dick Grayson o primeiro Robin tendo como seu parceiro Damian Wayne como Robin
 Fósforos Malone
Fósforos Malone foi um bandido vulgar que certa vez atuou como espião para o Batman. Batman ocasionalmente disfarça-se para infiltrar bandos criminosos. Quando Malone foi morto, Batman assumiu sua identidade. Na saga Jogos de Guerra foi revelado que Batman planejava fazer de Fósforos Malone o chefão do crime de Gotham, tendo total controle sobre os criminosos que persegue como Batman.
 Habilidades e recursos
Batmóvel do filme Batman.Batman é um humano normal que não possui quaisquer habilidades sobre-humanas, mas tem uma imensidão de perícias: é um atleta incomparável, habilidoso em todas as formas de combate corpo-a-corpo e com armas, o maior detetive do mundo, mestre em fugas, disfarces e explosivos, inventor, cientista, acrobacia, pilotagem, condução de carros. É um expert em furtividade, entrando e saindo de um local sem ser notado. Sabe exatamente como interrogar ou intimidar um suspeito. Aliado a isso tudo possui uma inteligencia incrivel, sendo capaz de criar armas e transportes incrivelmente avançados, alem de estar sempre a frente de seus adversarios conseguindo prever quase todas as situações.
Batman é considerado um dos mais fortes não-meta-humanos de toda face da terra, podendo derrotar seres muito mais poderosos que ele próprio com uma combinação de inteligência, raciocínio rápido e habilidades que desenvolveu através de árduo treinamento. Os roteiristas são quase unânimes em justificar esse perfeccionismo, genialidade nos atos, raciocínio e planejamento do personagem devido a sua extremada obstinação como vigilante, a qual, muitas vezes, chega a ser retratada como um desequilíbrio mental, igual ao que aflige seus inimigos do Asilo Arkham. Sendo até que foi a unica pessoa sem poderes sobre-humanos a resistia ao Raio da Morte de Darkseid.
 Armas
O cinto de utilidades contém ampla gama de dispositivos, tais como lasers, cápsulas de gás, e batrangs bem afiados, bombas de gás, e bat-corda que aguenta mais de 150 kg. Na Era de Prata dos Quadrinhos, ele parecia ter um dispositivo para cada tipo de situação. Sua máscara assim como seu traje são à prova de balas, feitos de um material bem resistente chamado Kevlar, sua roupa e sua capa são feitas de Nomex, material resistente ao fogo. Batman ainda possui veículos dotados de equipamentos de última geração, como o batmóvel, batplano, batlancha e o batwing. Aproveitando dos avanços tecnológicos de sua empresa, Waynetech (das Empresas Wayne), não é raro ver o Batman testando novos dispositivos. Na Bat-caverna, Batman pode ainda contar com um supercomputador, e no novo desenho O Batman conta ainda com o batwave, que o liga com a Bat-caverna esteja onde estiver.
Fraquezas
Exatamente por ser um humano comum (uma característica rara em super-heróis), o Batman pode se ferir em combate, mas na maioria dos casos pode contar com seu fiel mordomo, Alfred, formado em medicina de guerra e que também o ajuda a resolver muitos dos casos em que Batman se envolve.
Devido ao seu trauma de infância, o Batman não tem o costume de se envolver emocionalmente com ninguém. Sua desconfiança em tudo e todos o afastou até mesmo dos grandes heróis com os quais já lutou lado a lado muitas vezes, como o Superman, e isso às vezes é usado pelos vilões como um modo de isolar o Cavaleiro das Trevas. Batman também tem uma espécie de bloqueio psicológico que o faz relembrar do crime que vitimou seus pais quando no Beco do Crime à noite.
Aliados e Vilões
Aliados
Alfred Pennyworth, o mordomo, é o mais importante aliado do Batman, parecendo, às vezes, ser o Batman do Batman. Parece haver alguma ligação do mordomo dos Wayne com a Scotland Yard, e às vezes Alfred dá algumas dicas subliminarmente para o Batman ou a dupla dinâmica. Alfred ainda tem formação em medicina de guerra, sendo extremamente útil para o Cruzado Encapuzado quando se fere. Alfred também fez teatro na Inglaterra e consegue imitar a voz de Bruce Wayne, que em algumas vezes foi muito útil para criar um álibi ao herói.
Robin, o menino prodígio (Robin é apenas um menino), é o parceiro oficial do Batman. Já houve quatro Robins, cinco se contarmos o Robin do futuro mostrado em O Cavaleiro das Trevas: Dick Grayson, o Robin original que fundou os Jovens Titãs e posteriormente tornou-se o Asa Noturna; Jason Todd (morto pelo Coringa em Morte em Família, por decisão do público); Tim Drake, o Robin atual; Damian Wayne, filho do Batman, tornou-se Robin depois da morte do Batman; e Carrie Kelly, a Robin da mini-série O Cavaleiro das Trevas.
Comissário Gordon, maior aliado de Batman na luta contra o crime em Gotham, acionando o Bat-sinal sempre que julga necessária a ajuda do Batman; Barbara Gordon, filha do Comissário, apareceu primeiro como Batgirl, mas perdeu os movimentos das pernas depois de levar um tiro dado pelo Coringa em A Piada Mortal e agora ajuda os heróis como a hacker de computadores conhecida como Oráculo (Oracle); e Lucius Fox, que trabalha como diretor das Empresas Wayne e cuida de tudo no lugar de Bruce, deixando-lhe maior tempo livre para o combate ao crime.
Há ainda muitos outros nomes, como Cassandra Cain, a nova Batgirl; Jean-Paul Valley, conhecido por Azrael, que substituiu Bruce durante sua recuperação na saga Queda do Morcego; entre muitos outros nomes.
 Vilões
Il Tumbler, Batmóvel do filme Batman Begins.Nos anos 1930 e 1940, temos o Coringa, o palhaço louco, assassino e psicótico (considerado o arqui-inimigo do Batman); a sensual Selina Kyle, a Mulher-Gato; Oswald Chesterfield Cobblepot, o Pingüim; o terrível Edward Nygma, o Charada; o ex-promotor Harvey Dent, hoje conhecido como Duas-Caras; o Chapeleiro Louco (Jervis Tetch ) e o Espantalho (Jonathan Crane), o senhor do medo.
Nas décadas de 1950 a 1970, temos o surgimento de Victor Fries, o Senhor Frio, Hera Venenosa (Dra. Pamela Lillian Isley) e Ra's Al Ghul, um dos maiores viloes que o Batman já enfrentou e recentemente voltando a evidência em razão do êxito do filme Batman Begins.
Na década de 1980, temos Killer Croc (Crocodilo - Waylon Jones), o Máscara Negra (Roman Sionis) e o Ventríloquo (Arnold Wesker), junto de seu boneco Scarface, que é um marionete .
Bane e Harley Quinn (Harleen Quinzel) surgiram na década de 1990, e, mais recentemente, o Silêncio.
Outros vilões também estão presentes nos quadrinhos e nas séries de desenhos animados de Batman, como por exemplo : Face-Falsa, Rei Tut, o Pistoleiro, Cara-de-Barro (Basil Karlo), Morcego Humano (Robert Kirkland Langstrom), Vagalume (Garfield Lynns) e o segundo Robin (Jason Todd), que é assassinado pelo Coringa e renasce sob a máscara de Capuz Vermelho.
 Elseworlds
Trilogia Batman & Drácula: Chuva Rubra / Tempestade de Sangue / Bruma Escarlate, escrita por Doug Moench e desenhada por Kelley Jones, com arte-final de Malcom Jones III e Les Dorscheid no primeiro capítulo e John Beaty nos dois últimos.
Série O Reino do Amanhã (Kingdom Come) com texto de Mark Waid e traços realistas de Alex Ross. Nessa mini-série de 4 edições é mostrado um Batman diferente e envelhecido, mas nem por isso menos brilhante. A saga é considerada um marco na história da DC Comics. Em 2004, ganhou uma republicação pela Panini Comics, numa única edição encadernada, contendo todas as 4 edições da mini-série e mais uma estória inédita.
Batman é provavelmente o personagem que já estrelou mais edições de Elseworlds. Já foi retratado como um cavaleiro medieval, um burguês do século XIX e mesmo num futuro cibernético no qual enfrentava um vírus de computador chamado Coringa (na estória Digital Justice). Isto se deve provavelmente à maior facilidade de adaptar a base de sua estória a outros cenários, visto se tratar de um ser humano normal, sem poderes

terça-feira, 8 de março de 2011

Deadpool


Deadpool (Wade Wilson) é um personagem de HQ, um anti-herói do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, atuando como um mercenário que usa alta tecnologia, sendo conhecido pelo seu humor negro. Deadpool foi criado por Rob Liefeld e Fabian Nicieza e apareceu pela primeira vez como um vilão em The New Mutants #98 (Fevereiro de 1991).
Apelidado de "Merc with a mouth" (algo como "mercenário tagarela"), ele inicialmente parecia uma paródia do vilão da DC Comics (o também mercenário Slade), mas com sua popularidade ganhou estilo próprio. É um mercenário que usa alta tecnologia e conhecido por sua capacidade de destruição, humor negro e refêrencias satíricas culturais. Como Wolverine, é um produto do Projeto Arma X, do governo canadense, embora seu local de nascimento seja desconhecido. Depois que o Arma X curou seu câncer lhe dando um fator de cura artificial (extraído de Wolverine), Deadpool foi deixado desfigurado e mentalmente instável.
Era originalmente um adversário dos Novos Mutantes e da X-Force, posteriormente, desenvolvendo um romance com a membro Siryn (filha de Banshee da X-Force).
Deadpool aparece em X-Men Origins: Wolverine (de 2009) em que é interpretado por Ryan Reynolds.
 Biografia
 Origem
Atualmente, existem várias versões de sua origem, porém por muito tempo somente esta era de conhecimento.
Sua mãe morreu de câncer quando ele tinha 5 anos de idade e depois disso, o jovem Wade saiu do controle, se tornou um garoto revoltado com o mundo sem nenhuma esperança. Seu pai – que era do exército – o espancava e o tratava mal. Assim, com uma vida desestruturada, Wade tornou-se um delinquente na adolescência. Um dia chegou a agredir friamente seu pai com uma garrafa mostrando alguns traços de insanidade.
Seu pai morreu assassinado durante uma briga de bar causada por Wade e seus colegas. Depois disso Wade iniciou sua carreira de mercenário. Ele aceitava assassinar apenas aqueles que ele julgava merecedores da morte e se valia de cirurgias plásticas e outros recursos tecnológicos para criar novas identidades sempre que falhava em um trabalho.
Pouco se sabe das subsequentes atividades mercenárias de Wilson. Ele passou um tempo em Tangier, Marrocos, onde teve um romance com uma mulher chamada Francie. Quando a relação chegou ao fim, Wade viajou através da Ásia, e foi contratado no Japão pelo senhor do crime The Boss para se infiltrar numa academia de judô administrada por um criminoso rival, Oyakata. Wilson passou três anos infiltrado e se envolveu romanticamente com a filha de Oyakata, Sazae. Quando lhe foi ordenado que assassinasse Oyakata, Wade abandonou sua tarefa pela primeira vez e retornou aos Estados Unidos.
De volta a América, Wade conheceu uma jovem prostituta chamada Vanessa Carlysle (também conhecida como Mímica) e se apaixonou por ela. Wilson foi posteriormente contratado para assassinar uma operativa cega do governo britânico chamada Althea, também conhecida como Cega Al. O mercenário encontrou o esconderijo da cega e matou todos que estavam lá, mas deixou cega Al escapar. Irritados, os empregadores de Wade resolveram descontar sua raiva em Vanessa, mas essa foi salva por Zoe Culloden, uma empregada da firma interdimensional Landau, Luckman, Lake, and LeQuare. Culloden colocou Wade sob vigilância, acreditando que ele estava destinado a ser parte vital de uma potencial ameaça ao mundo.
Após descobrir que havia contraído cancêr, Wade rompeu seu namoro com Vanessa não querendo que ela desperdiçasse seu tempo com um homem condenado a morte. Ele chegou até a desistir de seu tratamento de quimioterapia, não desejando prolongar seu sofrimento.
 Arma X e o surgimento de Deadpool
Wade Wilson encontrou novas esperanças na forma do Departamento H, uma organização para desenvolvimento de armas especiais do governo canadense. Ele se tornou cobaia de um programa de desenvolvimento super-humano administrado em parceria pelos governo americano e canadense: o Programa Arma X. Seu cancêr foi temporariamente detido graças a implantação de um fator de cura derivado de outro agente do Departamento H, o mutante conhecido como Wolverine. A experiência não funcionou conforme o esperado e o tornou mentalmente instável e terrivelmente desfigurado. Wilson passou a fazer parte de uma unidade secreta de combate ao lado do quase invulnerável Sluggo e dos ciborgues Kane e Slayback. Vanessa afiliou-se ao grupo mais tarde, sob o codinome Mímica, pouco depois de descobrir suas habilidades mutantes de metamorfose.
Durante uma das missões, Wade matou seu companheiro de equipe Slayback. Por causa disso ele foi rejeitado pelo Programa Arma X e enviado a um hospício sob a alegação de que sua condição mental instável era uma ameaça. Entretanto, os pacientes do hospício serviam de cobaias para as excêntricas experiências do doutor Killbrew e seu sádico assistente Ajax, que efetuavam torturas indescritiveis. Os pacientes do lugar participavam de um jogo chamado "Deadpool", que consistia em uma aposta para tentar adivinhar quem morreria primeiro devido aos testes.
Wade foi submetido a diversas torturas experimentais e, como consequência, engatou uma relação com a entidade cósmica conhecida como Morte. Sua frieza diante da severidade de suas torturas lhe garantiu o respeito dos outros pacientes do hospício. Isso deixou Ajax furioso e ele lobotomizou um dos amigos de Wade que teve que matar o amigo para acabar com seu sofrimento. Contudo, as regras do hospício diziam que qualquer paciente que matasse outro seria condenado à morte. Ajax, então, arrancou fora o coração de Wilson e o deixou para morrer. O desejo de vingança de Wade era tão forte, que ativou seu fator de cura pela primeira vez e regenerou por completo seu coração, mas não curou suas deformações. Adotando o codinome Deadpool, Wade atacou Ajax e fugiu do hospício.
Vida de mercenário
Logo após sua fuga do hospício, Deadpool atuou como capanga do chefe do crime Cabeça-de-Martelo, mas logo retornou as suas atividades de mercenário freelancer, elaborando um traje para sua nova identidade.
Sua carreira de mercenário é longa e confusa. Ele já trabalhou como assassino de Wilson Fisk (o Rei do Crime) e até enfrentou Wolverine quando esse ainda trabalhava para o governo canadense. Em algum ponto de sua carreira e sem nenhum motivo lógico aparente, Deadpool sequestrou cega Al e a manteve prisioneira em sua casa. Toda vez que Al recorria a alguém para tentar fugir, esse alguém acabava morto. Ela, então, foi obrigada a aceitar seu cativeiro.
Alguns anos após sua fuga do hospício, Deadpool, talvez buscando compensação pelas injúrias sofridas nas mãos do doutor Killbrew, recorreu ao governo canadense e foi tratado pelo doutor Walter Langkowski (vulgo Sasquatch). Ele achou que o trabalho com o governo canadense não era adequado para seu temperamento e desistiu de se unir a eles.
Mais tarde, Deadpool foi contratado pelo gênio do crime conhecido como Mago, mas errou o endereço dele e acabou pegando um trabalho para personificar o Duende Macabro. Quando foi novamente contatado pelo Mago, Deadpool se uniu aos vilões Treinador e Constritor numa equipe de recrutamento para o Quarteto Terrível. Quando o plano falhou, Deadpool resolveu voltar a sua posição de assassino do Rei do Crime, mas suas pretensões foram embarreiradas pelo Mercenário. Deadpool, então, passou a frequentar uma pensão para mercenários chamada HellHouse, onde sua classe recebia contratos. Lá ele se estranhou com T-Ray, um mago e assassino com quem antipatizou rapidamente.
Posteriormente, Deadpool conseguiu trabalho com o mercador de armas conhecido como Tolliver, que na verdade era o viajante temporal Gênese, trabalho esse que o reuniu novamente a Sluggo e Mímica. Sem o conhecimento de Deadpool, Tolliver enviou Mímica para personificar a mutante mercenária conhecida como Dominó e espiar os movimentos dos Novos Mutantes. Deadpool contratou um homem chamado Fuinha para lhe ajudar com seu armamento e os dois logo se tornaram bons amigos.
Após algum tempo trabalhando para Tolliver, Deadpool foi enviado para matar Cable, um soldado mutante do futuro que era na verdade pai adotivo de Gênese. Deadpool acabou sendo derrotado por Cable e os Novos Mutantes. Pouco depois, Slayback ressurgiu com um corpo reconstituído ciberneticamente e clamando por vingança. Na batalha que se seguiu, Mímica foi gravemente ferida e Deadpool teve que sacrificar parte de seu fator de cura para salvar a vida dela.
Posteriormente, Deadpool ajudou Siryn num confronto contra o Fanático e Black Tom Cassidy. Ele acabou se sentindo fortemente atraído por Siryn. Inseguro sobre sua capacidade, Deadpool procura pela Mímica e a encontra namorando Kane. Ele combate Kane e Wolverine, que havia ido verificar o status do ciborgue a pedido de um amigo mútuo. Mais tarde Deadpool acaba sequestrado por cientistas à procura de uma cura para o Vírus Legado e é resgatado por Wolverine e Maverick.
 Mithras
Deadpool foi procurado por Zoe Culloden, da Landau, Luckman and Lake, que acreditavam que ele estava destinado a ser Mithras, aquele que levaria a Terra a uma Era Dourada. Cético, Deadpool ignorou a proposta de Zoe e foi abatido por uma série de fracassos pessoais, entre eles a alienação de Fuinha e cega Al. Esperando dar um novo rumo a sua vida, Deadpool descobriu que não é fácil deixar a matança para trás e, a pedido dos fantasmas de seus ex-companheiros de Arma X, perseguiu e matou Ajax.
Deadpool ansiava por novos rumos em sua vida quando aceitou a oferta de Culloden, mas descobriu que seu destino era matar Tiamat, uma potencial ameaça a chegada do "Messias". Ao invés disso, Deadpool acabou matando o Messias quando descobriu que esse não tinha a intenção de trazer a paz a Terra.
De volta a vida de mercenário
Tendo perdido seu otimismo na tarefa de se tornar uma pessoa melhor, Deadpool voltou a vida de mercenário. Preocupado com os recentes eventos, ele procurou os conselhos do psiquiatra Dr. Bong, que o aconselhou a trabalhar suas dificuldades em uma luta contra Wolverine. O combate claramente efetivou uma melhora na mente de Deadpool, mas sua psique foi abalada pela ressureição de Mercedes Wilson, que Deadpool ainda acreditava ser sua esposa. T-Ray revela que era responsável não apenas pela ressurreição, mas que também era o verdadeiro Wade Wilson. A revelação não quebrou o espírito de Deadpool como T-Ray esperava e este fugiu com Mercedes Wilson.
Mais tarde, durante a tarefa de assassinar Duncan Vess, novamente entrou em combate contra Wolverine, que sente que há algo estranho sobre Vess. A dupla enfrentou os soldados de Vess e o próprio após ser revelado que esse se tratava de um lobisomem. Semanas depois, Deadpool passa a procurar tratamento médico para Siryn, que havia sido gravemente ferida numa missão com a X-Force. Ele se alia a misteriosa organização Watchtower e captura Wolverine em troca de tratamento para Siryn. Siryn foi curada enquanto Wolverine facilmente fugiu de seus captores.
Procurando um lugar para morar, Deadpool brevemente dividiu um apartamento com os mercenários Titania e Constritor. Entretanto Titania revelou ser Mímica disfarçada e o apartamento foi destruído pelo Mago e o Treinador, ambos em busca de vingança. Pouco depois, Deadpool estabeleceu seu quartel-general num armazém e arrumou um parceiro mirim que se chamava Kid Deadpool, mas o garoto, buscando vingança pela participação de Deadpool na morte de seu pai, explodiu o lugar.
Deadpool é rastreado por Dentes-de-Sabre e convidado a se unir ao novo Programa Arma X. Impressionado com upgrade que a organização efetua em seu fator de cura, Deadpool aceita a oferta, mas logo nota que os métodos do Arma X eram sanguinários demais até para ele.
Após a morte de Mímica nas mãos de Dentes-de-Sabre, Deadpool confronta o Diretor, apenas para ter seu fator de cura revertido a um ponto em que seu corpo perdeu coesão física e ele morreu. Nesse período, Wade tem um revival com um caso amoroso antigo, a Morte. O upgrade no fator de cura demorou, mas voltou a funcionar e ressuscitou Deadpool, porém deixando-o amnésico. Um encontro com Fuinha logo restaurou sua memória e ele descobriu quatro indivíduos que clamavam o nome "Deadpool" para si. Os impostores eram na verdade aspectos da personalidade de Deadpool que haviam ganho vida própria graças a um aparelho chamado Gemini Star, controlado pelo nemesis de Deadpool, T-Ray. T-Ray havia sido contratado pelo vilão intergalático Thanos, que tinha uma relação com a Morte e estava com ciúmes. T-Ray planejava manifestar e extinguir cada aspecto da personalidade de Deadpool, transformando-o numa casca vazia. Entretanto, Deadpool danificou o aparelho, fazendo com que os fragmentos de sua personalidade fossem absorvidos por T-Ray, deixando-o em estado comatoso. Com seu nemesis fora do caminho, Deadpool clamou a identidade de verdadeiro Wade Wilson para si.
Substituido pelo Agente X
A partir de um trabalho onde o alvo era a família criminosa Four Winds, Deadpool ganhou grande status como mercenário e fundou, com a ajuda de Sandi Brandenberg, uma companhia chamada DP Inc.. Seu sucesso entretanto, durou pouco. Cisne Negro, o assassino que verdadeiramente tinha cuidado da família de criminosos, resolveu se vingar de Deadpool por este usar sua vitória para se dar bem nos negócios. Ambos os mercenários foram tidos como mortos após um confronto explosivo, mas os poderes telepáticos de Cisne Negro fizeram com que as memórias e habilidades de ambos se fundissem no corpo de seu subalterno Nijo. O fator de cura de Deadpool ressuscitou Nijo que, ferido e amnésico, acabou indo parar no apartamento de Sandi. Sandi acreditou que Nijo era Deadpool e tratou seus ferimentos. Adotando o nome Alex Hayden, e o codinome Agente X, Nijo se uniu a Sandi e o Treinador numa nova organização mercenária, a Agência X.
Cisne Negro logo ressurgiu, trazendo Deadpool consigo, e disposto a restaurar as mentes dos três mercenários a seus estados prévios. Durante a transferência, Cisne traiu Deadpool e Nijo e absorveu todas as habilidades para si, adquirindo grande poder. Com a ajuda de seus amigos, Nijo rompeu o escudo telepático de Cisne e o derrotou, revertendo a transferência. Com as coisas de volta ao normal, Deadpool recusou uma oferta de se unir a Agência X e retornou a sua carreira solo.
 Parceria com Cable
Deadpool engata uma parceria com seu antigo inimigo, Cable. Ambos se envolvem com uma organização terrorista que pretendia liberar o vírus Façade pelo mundo. Os dois acabam infectados pelo vírus e se vêem obrigados a unir seus DNAs, fazendo com que Cable tivesse um pouco do DNA de Deadpool e vice-versa. Como resultado temporário da infecção, Deadpool se viu curado de suas cicatrizes, mas assim que Cable eliminou o vírus tudo voltou ao normal.
Sua parceria com Cable termina de forma nada boa, o que acabou afetando as suas propostas de contratos. Ninguém mais queria os seus serviços. Para provar a seus futuros possíveis clientes que ele era bom, se colocou a prova derrotando com os pés e as mãos amarrados o mercenário Treinador e depois, encolhido, derrota Rino. Porém seus clientes sabem que Wade é bom, só não o contratam porque sabem que não é confiável.
Deadpool invade uma base da Hidra para salvar Alex Hayden, o Agente X. Que está 4 vezes o seu peso normal. Junto com Hayden acabou levando a tiracolo um agente da Hidra chamado Bob e esqueceu seu velho amigão, o Fuinha, como prisioneiro. O Agente X o contrata para a Agencia X. Deadpool parecia não pensar em salvar Fuinha até descobrir que Wolverine iria atacar uma base da Hidra, restou Pool retornar lá para salvar seu amigo hacker já que sabe que o baixinho canadense não costuma deixar ninguém vivo quando invade um lugar como esse.
A Providencia é dizimada pelo alienigena Hecatombe e Cable e os X-Men vão até a ilha para derrotar o ser. Mas Dentes de Sabre escapa do controle dos X-men, mata o Caixa Preta e deixa Irene Merryweather como refén. Deadpool enfrenta Dentes de Sabre. Depois, para ajudar Cable a manter em segredos as informações de providencia e sigilosas informações sobre o futuro, Deadpool acaba enfentando Senyaka que estava atrás destas informações. Cable explode a ilha e é dado como morto.
Deadpool é misteriosamente contratado para matar Wolverine. A batalha termina com os dois mortalmente feridos e seus corpos apoiados um no outro. O fator de cura de Deadpool se mostra mais ágil e ele se recupera primeiro, prendendo Wolverine num dispositivo que ia matá-lo afogado numa piscina. Entretanto, Daken surge e reclama para si a responsabilidade de matar seu pai.
Então descobre-se que tudo havia sido planeijado por Wolverine para atrair Daken, de forma que ele afirma ter se deixado ser capturado por Deadpool.
Poderes e habilidades
Como civil, Wade contraiu um câncer incurável e teve que aceitar entrar para o programa militar Arma X. Esse programa (o mesmo que transformou Wolverine) prometeu curar o câncer de Wade e ao fazer isso acabou dando-lhe treinamento especial e o poder do fator de cura, que foi extraído de Wolverine. Porém, o fator de cura, bem mais ampliado. Além de ser um poliglota, chegando a saber alemão, espanhol, japonês e diversas outras. Sem dúvida, um dos personagens mais habilidosos de todos os tempos.
 Regeneração Celular
Wade(Deadpool) possui o segundo melhor fator de cura da marvel, sendo o primeiro lugar do Hulk . Wade adquiriu seu fator de cura de Wolverine no projeto Arma X, porém teve a capacidade regenerativa ampliada, tal capacidade foi posta a prova quando Wade teve seu coração arrancado por Ajax, um assistente do Departamento H onde Wade fora mantido preso, então seu fator de cura entrou em ação e regenerou seu coração por completo, porem seu fator de cura lhe propiciou séria instabilidade mental e amnésia, o que faz com que seu comportamento seja imprevisível. Recentemente ele foi curado de seus problemas mentais, mas continua com o humor sarcástico e comportamento imprevisível.
Seu fator de cura o protege contra qualquer telepata que tente ler sua mente ou controlá-lo, também impede o avanço do cancêr impregnado em seu organismo (porém não elimina o câncer). Ele é imune a venenos e qualquer outra substância nociva.
 Habilidades físicas
Devido ao projeto Arma X Wade teve sua força aumentada a tal ponto que é impossível que outro humano possa conseguir, também teve seus reflexos melhorados, tendo um tempo de reação a golpes extraordinário, sagaz e habilidoso, já enganou até mesmo os sentidos do Demolidor.
Em Guerra Civil, lutou de igual para igual com a equipe do Capitão América, sendo parado apenas por Cable.
É também exímio lutador com armas e espadas, é um ótimo atirador da marvel e na luta com espadas é impecável. Também maneja qualquer tipo de arma com perfeição.
 Capacidade de Teletransporte
No filme X-men Origins - Wolverine, Wade também é capaz de se teleportar, capacidade adquirida no projeto Arma X de John Wraith. Em seus primeiros quadrinhos tambem é possivel ver Wade usando tal habilidade graças há um dispositivo acoplado a fivela de seu cinto.
Versões alternativas
 Era do Apocalypse
Na Era do Apocalipse, ele é conhecido como "Wade Morto", diferente de sua versão normal ele não se regenera plenamente, fazendo com que a parte regenerada de seu corpo fique com aspecto e cheiro apodrecido, dai o nome "wade morto", alem disso este Deadpool não tem a capacidade de quebrar "a quarta parede".
Outra diferença é que este Deadpool é extremamente depressivo e confuso.
Ele fazia parte de um grupo de elite de Apocalipse, que tinha alem dele a mutante psionica Damask e Danielle moonstar, por quem wade nutria uma paixão platonica.
Ele ataca o Juggernaut com um lança foguetes, o que se mostra inutil, mas juggernaut morre devido a um derrame, uma vez que ele havia jurado nunca mais atacar ninguem e ficou em um conflito ao ver seus amigos atacados por Wade.
Zumbis Marvel
Uma versão zumbi de Deadpool é vista entra outros zumbis atacando o Surfista Prateado, como muitos zumbis ele é morto.
Ultimate Deadpool
Esta versão de Deadpool aparece em um arco de história do Ultimate Homem-Aranha. Aqui ele é um supremacista que odeia mutantes, que participa de um jogo de caça à mutantes promovido por mojo. Ele possui muitas similaridades com o personagem Donald Pierce.

Bill Raio Beta




Bill Raio Beta ou Beta Ray Bill (nome em inglês) é um personagem de quadrinhos da Marvel Comics.
Biografia
Bill Raio Beta estreou na edição 337 de The Mighty Thor nos Estados Unidos. Ele é um Korbinita, uma raça alienígena que teve de fugir de seu planeta natal e viajava em estase. Antes de iniciarem a viagem, um dos Korbinitas foi modificado genticamente para ganhar poderes a fim de defender sua raça durante a viagem, tornando-se Bill Raio Beta.
Thor, viajando pelo espaço, encontra a frota de naves espaciais mas é atacado por Bill Raio Beta, que o confunde com um inimigo. Durante a batalha, Bill consegue tomar Mjolnir, ganhando os mesmos poderes divinos de Thor.
Ambos então lutam contras os verdadeiros inimigos dos Korbinitas, porém após a batalha Thor e Bill reivindicam a posse do martelo, então Odin, pai de Thor, os transporta até Asgard e decide que ambos fariam um duelo, vencido por Bill. Porém Odin resolve criar um novo martelo, chamado Rompedor de Tormentas (Stormbreaker, no original) e o entrega a Bill, dando-lhe poderes semelhantes ao de Thor.
Bill Raio Beta voltou a seu povo acompanhado de Sif e os protegeu até encontrarem um novo planeta natal. Após isto, tornou-se um dos protetores de Asgard e do Universo.
Após se unir a Tropa Omega para lutar contra a Gangue da Demolição ele ficou preso em outra dimensão lutando contra as grandes feras.
 
 Poderes
Bill Raio Beta possui força e resistência muito superiores a de um humano comum. Suas modificações genéticas permitem a ele ainda sobreviver no espaço sem dificuldade. Graças ao seu martelo, ele consegue voar, controlar relâmpagos e tempestades e abrir portais dimensionais.

domingo, 6 de março de 2011

O Coisa


O Coisa (Benjamin Jacob Grimm) é um personagem de quadrinhos do universo Marvel, um dos fundadores do Quarteto Fantástico. Foi criado por Stan Lee e Jack Kirby. Seu grito de guerra "it's clobberin ' time!" (que no Brasil foi traduzido como "Tá na hora do pau!") é um dos bordões mais conhecidos dos quadrinhos. Em Quarteto Fantástico lançado em 2005, o Coisa é interpretado pelo ator Michael Chiklis.
Poderes e habilidades
O Coisa possui força, velocidade, resistência e longevidade muito além das limitações humanas. A exposição aos raios cósmicos fez seus músculos, tecidos e estrutura óssea aumentarem em resistência e densidade, o que colateralmente torna o Coisa extremamente pesado.
O Coisa pode realizar grande esforço por durante um dia inteiro antes de se cansar significativamente. Os pulmões do Coisa são maiores e mais eficientes que o normal, permitindo-lhe prender a respiração por mais tempo. Os sentidos do Coisa suportam uma quantidade maior de estímulo sensorial, tornando-o menos sensível ao clarão ou barulho de uma explosão, por exemplo. Seu único sentido cuja sensibilidade é anormal é o tato, que é reduzido em relação à uma pessoa comum. O corpo do Coisa pode suportar temperaturas extremas por algumas horas antes de começar a sofrer os efeitos. Entretanto, ele ainda é suscetível a doenças e stress emocional.
A força do Coisa aumentou ao longo dos anos desde sua exposição inicial. No começo, o Coisa tinha força suficiente para levantar cinco toneladas. Sua força aumentou consideravelmente desde então, em parte devido ao equipamento para exercícios desenvolvido especialmente para ele por Reed Richards. Atualmente, o Coisa suporta pesos de aproximadamente 90. 000 toneladas.
Além de suas vantagens físicas, o Coisa é um excelente piloto, embora o avião a ser pilotado tenha que ser especialmente projetado para suportar seu peso e tamanho. Seus trejeitos rudes e o hábito de fazer o trabalho pesado nos experimentos de Reed acabam por esconder sua grande inteligência. Ben é formado em engenharia elétrica pela Universidade Empire States. Na juventude, Ben foi membro de uma gangue e é um excelente lutador. É um dos mais fortes da Marvel, capaz de derrubar o Hulk.
Videogames
Em Marvel Ultimate Alliance, o Coisa é jogável em todas as plataformas, sendo que seu ataque extremo é o Rock and Roll e suas roupas são: Modern, Original, Classic e Ultimate.Também e jogavel em Marvel ultimate aliance 2,e é um personagem jogavel no jogo quarteto fantástico.

Tocha Humana Original


O primeiro Tocha Humana foi um andróide inflamável, que surgiu em 1939 na revista Marvel Comics n.º 1. Seu autor foi Carl Burgos[1]. Era uma das histórias mensais da revista Marvel Mystery Comics. Depois, a popularidade do herói flamejante o levou a estrelar sua própria revista. Em 1949, as histórias foram interrompidas, regressando por um curto período entre 1953/1954.
 Origem ficcional
O Tocha Humana Original foi criado por Phineas T. Horton, havendo uma versão de que a tecnologia usada pelo inventor foi a de Kang, o conquistador (um super-vilão do futuro). O andróide lutou na Segunda Guerra Mundial e depois chegou a aparecer em aventuras na Guerra da Coréia. Assim como os outros heróis da Era de Ouro, o Tocha Humana tinha o seu parceiro, o mutante Toro, conhecido no Brasil como Centelha. Surgido na revista própria do Tocha, Centelha ganhou seus poderes ao sofrer a contaminação radioativa adquirida no trabalho de seus pais, que eram cientistas nucleares auxiliares do Professor Horton.
Na década de 60 surgiu o segundo Tocha Humana, integrante do Quarteto Fantástico, um jovem humano que ganhou os poderes em um acidente durante uma viagem espacial.
Nos anos 70 a dupla Tocha Humana Original e Centelha apareceria em novas histórias, ambientadas na Segunda Guerra Mundial, ao lado do Capitão América, Namor e novos personagens como Union Jack e Spitfire, formando o grupo de super-heróis denominado "Os Invasores".
Nos anos 80, John Byrne recontaria a origem do andróide, mostrando que a capacidade de se inflamar não estava prevista pelo seu criador. Sua intenção era criar vida artificial. Devido a essa falha, ele foi desativado e o inventor tornou-se desacreditado.
 Era Moderna
Ao mesmo tempo que o segundo Tocha Humana vivia suas aventuras, o Tocha Humana Original ressurgiu em 1966, quando enfrentou o Quarteto Fantástico, enganado pelo vilão Pensador Louco.
Depois especulou-se que o personagem Visão, o sintozóide (Visão era o nome de um personagem criado por Jack Kirby na era de ouro) dos Vingadores fosse o Tocha Humana Original reconstruído. Uma sequência de histórias dos Vingadores escritas por Roy Thomas, que lidavam com o passado secreto do Visão, revelou gradualmente que o corpo do Tocha havia sido encontrado pelo robô renegado Ultron 5 e modificado para se tornar o Visão, sua memória havia sido apagada e seus poderes alterados com a ajuda forçada do criador do Tocha, o professor Phineas Horton. Em outra história, mostrou-se que isso não era a verdade: o corpo do Visão seria um protótipo do Tocha Humana Original, roubado pelo Ultron 5. A semente dessa idéia de reformular a origem havia sido plantada pelo artista Neal Adams e desenvolvida em detalhes pelo escritor dos Vingadores #133-135, Steve Englehart.
Em uma história de Namor nos anos 60, escrita por Roy Thomas, o Príncipe Submarino enfrenta o que seria o Tocha Humana Original, revivendo os confrontos dos dois nos anos 40. Depois ele descobre que seu oponente era na verdade Centelha, que havia sido enganado por outro vilão para atacar o princípe submarino. Nessa história, Centelha acaba falecendo.
O verdadeiro andróide encontrava-se desativado, até que nos anos 80 reviveu e entrou para os Vingadores da Costa Oeste.
Uma história posterior de Roy Thomas em "What If 4" (agosto 1977), plantou a sugestão de que o Visão teria sido feito na verdade a partir de um segundo andróide criado por Horton, chamado Adam II. Isso liberava o Tocha Humana para um possível retorno. Essa idéia foi seguida por John Byrne, que fez a Feiticeira Escarlate reviver o Tocha em uma aventura dos Vingadores da Costa Oeste (West Coast Avengers), procurando respostas sobre seu marido, o Visão, tanto para si quanto para ajudar Ann Raymond, a esposa do Centelha. O Tocha atuou com os Vingadores da Costa Oeste por vários números antes de perder seus poderes para salvar a vida da ex-heroína Sptifire na série de Namor, nos anos 90. Sem poderes, o Tocha hoje vive com Ann Raymond e adota a identidade do humano Jim Hamond.
O Tocha Humana Original tem destacada participação na mini-série Marvels, de Alex Ross. Em belos desenhos são mostradas a sua origem, os confrontos com Namor e a participação no grupo Os Invasores, que lutou contra os nazistas durante a II Guerra Mundial.
 No Brasil
Quando era publicado pela RGE, o Tocha Humana protagonizou um curioso crossover com o Capitão Marvel O personagem também foi publicado pela Editora Bloch (matérial da Timely Comics)na revista O Tocha Humana, revista protagonizada por ele e Johnny Storm (solo e com o Quarteto Fantástico e Namor). A Bloch reproduziu as mesmas capas e histórias de uma série do Tocha Humana lançada originariamente em 1974 pela Marvel que trazia material republicado tanto do atual (Johnny Storm) quanto do Tocha Humana Original.

Ravena


Ravena é uma super-heroína fictícia que aparece nas histórias em quadrinhos publicados pela DC Comics. A personagem apareceu pela primeira vez em DC Comics Presents # 26 (outubro 1980), e foi criada pelo escritor Marv Wolfman e desenhada pelo ilustrador George Pérez. Ravena é uma empata, que pode se teleportar e controlar a sua alma, podendo lutar fisicamente, bem como atuar sendo seus olhos e ouvidos mesmo estando longe de seu corpo. A História Cronologica de Ravena é dividida tipicamente em três partes. Em sua primeira vida, ela possuía 18 anos, ela vivia no Templo de Azarath e criou os "Novos Jovens Titãs". Em sua segunda vida ela se transformou na "Ravena Branca", e durou menos de dois anos.E em sua terceira vida que é sua forma atual. Ao contrário da transição entre a sua primeira vida e a segunda, com sua terceira vida ela veio um corpo novo, mais jovem.
Publicação
A personagem foi criada por Marv Wolfman e George Pérez. A descrição de Wolfman de Pérez era de uma personagem feminina do tipo meio que fantasmagórico. Pérez observa que:
"A capa - Eu projetei para se parecer com uma cabeça de um pássaro real - foi minha contribuição, juntamente com o fato de que eu queria lhe dar um uma roupa prática para ação. Ela não se parecia com um personagem de ação, porque ela se vestia de forma inapropriada para este tipo de prática."
 Biografia da personagem
 Primeira vida
Uma personagem com uma origem e passado mórbidos, Ravena é a filha mestiça de uma mulher humana chamada Arella e o demônio interdimensional Trigon. Ela cresceu em uma dimensão alternativa chamada Azarath, com seus habitantes pacíficos, cujo líder espiritual era o Místico Azar. Em sua terra natal, ela foi ensinada a "controlar suas emoções", por Azar, a fim de reprimir os poderes demoníacos herdados. Basicamente, impedia-se que Ravena sentisse qualquer emoção forte, pois ela poderia se tornar um demônio como seu pai. Durante este tempo, Raven raramente viu a mãe e cresceu separada dela. Após a morte de Azar, Arella começou a tarefa de sensibilização e ensino à Ravena. Na mesma época, a herança demoníaca de Ravena foi revelada, já que ela conheceu seu pai cara a cara. Logo após seu aniversário de 16 anos, Ravena aprendeu que Trigon planejava vir para sua dimensão, e ela prometeu detê-lo. Ravena inicialmente tentou se aproximar da Liga da Justiça, mas eles recusaram-la no conselho de Zatanna, que detectou sua herança demoníaca. Em desespero, ela reformulou os Titãs como Novos Titãs para combater seu pai. A equipe era composta por Robin, Moça Maravilha, Kid Flash, Estelar, Cyborg e Mutano. Nesta encarnação, Ravena foi considerada uma pessoa sombria, muitas vezes notavam-se em suas observações um tom sarcastico e/ou irônico.
Ravena, ocasionalmente, sucumbiu a suas emoções, levando a ter problemas com seus companheiros de equipe. Logo após seu recrutamento para a equipe, Kid Flash concordou em ser um membro depois que Ravena usou seus poderes para forçá-lo a amá-la. Durante outra reunião com a Liga da Justiça, Zatanna revelou esta informação, o que levou os outros Titãs à desconfiarem de Ravena. Finalmente, foi revelado que ela manipulou as emoções de Kid Flash e logo após foi removido o seu conhecimento do encontro.
Esta separação não durou muito tempo pois Trigon rapidamente seqüestrou Ravena e à levou para sua dimensão de origem. A equipe derrotou o Trigon e o selou em uma prisão interdimensional com a ajuda de Arella, que ficou na protegendo a porta interdimensional da cela de Trigon. No entanto, Ravena continuou a lutar contra a influência de seu pai pois ele não foi completamente destruído. Houve vezes que por um curto período de tempo Ravena perdeu o controle em situações de alto stress, mas conseguia recuperar o controle antes de Trigon pudesse ascender.
Histórias populares, como "O Contrato de Judas" aconteceram durante esse período. Eventualmente, porém, Trigon escapou de sua prisão, veio para a Terra, e assumiu o controle de Ravena, destruindo Azarath no processo. Os Titãs se reuniram e foram forçados a matar Ravena, permitindo assim que as almas de Azarath que possuíam-la, guiadas pelo espírito de Azar, que estava agindo através do corpo de Lilith, usaram-na como um canal para matar Trigon . Depois desta batalha, Ravena ressuscitou das próprias cinzas, livre do mal de Trigon, e desapareceu.
Ausente durante Crise nas Infinitas Terras
Entre o período que ocorre entre a primeira e segunda vida de Ravena, seu paradeiro era desconhecido até mesmo para o Monitor, um personagem que tenha conhecimento de todos os seres em todas as dimensões paralelas que contêm Terra. Isto sugere que, durante este período, Ravena transcendeu a Terra em uma dimensão não paralela. Ravena foi mencionada em um painel, sugerindo como alternativa para o Psico-pirata como um empata nos planos do Monitor. Ela também foi mencionada como uma alternativa para o Anti-Monitor.
 Segunda vida
(Ravena Branca)Mais tarde, os seguidores do inimigo dos Titãs, Irmão Sangue, capturaram Ravena para controlar Asa Noturna (ex-Robin), como parte dos planos de Sangue para sua ressurreição. Os Titãs resgataram os dois e evitaram o retorno do Irmão Sangue. Ravena, em seguida, vestiu uma capa branca para representar a liberdade da influência de seu pai
Algum tempo depois, depois de ser livre para sentir, Ravena descobriu que não só era capaz de sentir as emoções dos outros, mas também controla-las. Ela aprendeu a lidar com esse poder só depois de involuntariamente fazer Asa Noturna acreditar que ele a amou por um breve momento, quando ela acreditava que estava apaixonada por ele. Foi durante este incidente que Estelar e Ravena se tornaram amigas íntimas. Ravena também incitouu uma relação com technopata Eric Forrester, que estava usando a força da vida das mulheres que ele seduziu para recuperar parte de sua humanidade perdida, conseqüência de interagir com computadores. Forrester sabia que Ravena com sua "alma única" poderia ajudá-lo a manter permanentemente a sua humanidade. Esta tentativa foi interrompida pela intervenção de José Wilson (Jericó), que ajudou Ravena a superar seu amor por Forrester e destruí-lo para salvar-se.
A vida de Ravena transcorreu sem alteração até que ela foi seqüestrada pela Sociedade Gnu durante a história "Caça Titãs". A Gnu, liderada pelas almas de Azarath possuídas por Trigon, iam usar vários Titãs para realizar o retorno de Trigon. Durante uma enorme batalha nos restos de Azarath, Ravena estava possuída pelas almas do mal e voltou a ser a sósia do mal de seu pai. Arella, junto com Danny Chase, usou o poder da alma de Azar para limpar Ravena, no entanto, com a batalha, seu corpo foi destruído, e Arella e Danny se juntou a alma limpa de Azarath para se tornar Fantasma.
Agora, livre de sua prisão corporal, as más energias de Trigon que estavam na alma de Ravena tomaram consciência e possuíam uma metahumana com parecida com Ravena. Ravena apareceu possuída por seu lado malvado e tentou implantar sementes de Trigon em novos corpos. Ela interrompeu o casamento de Asa Noturna e Estelar, e implantou uma semente de Trigon em Estelar. Ao invés de corrompê-la, ela implantou na verdade a alma boa de Ravena. Isto fez Estelar deixar a Terra, a fim de escapar da Ravena malvada, que implantou sementes em outros super-heróis também. Os Titãs foram capazes de derrotá-la só por causa da ajuda que receberam de Fantasma. Ravena retornou mais tarde, ainda má, para destruir a sua versão de boa implantada em Estelar.
Terceira vida
Na forma de um espírito, Ravena vagou Terra à procura de seu lugar no mundo quando o Irmão Sangue estava invocando-a. Seu espírito foi reencarnado no corpo de um adolescente pela Igreja de Sangue. Uma nova tropa dos Jovens Titãs descobriram que a Igreja de sangue eram adoradores do pai de Ravena, Trigon. Eles também encontraram uma profecia que dizia do casamento entre o Irmão Sangue e Ravena que resultaria no Armageddon. A equipe interrompeu o casamento, e Ravena forçou o culto à fuga. Ela então se juntou ao Titãs e se matriculou em uma escola como "Rachel Roth", em honra do nome de sua mãe ao nascer.
Depois de seu renascimento, Raven começou a desenvolver sentimentos românticos por seu companheiro de equipe, Gar Logan (Mutano), e os dois se tornaram recentemente um casal.
 Crise Infinita e 52
Devido aos efeitos de destruição do Espectro de magia durante a história "Dia da Vingança", os poderes mágicos de Ravena enfraqueceram e sairam em parte para fora de seu controle. Ela continua a lutar, ajudando os Titãs, tanto na evacuação da cidade destruída de Blüdhaven e lutando com Superboy Prime.
Durante seu um ano ausente, Ravena auxiliou Aço a lançar um ataque contra Lexcorp quando Natasha Irons foi capturada por Lex Luthor. Os Titãs (composto por Mutano, Ravena, O Jovem Frankenstein, Rapina e Columba, Zatara e Terra) lutam contra Adão Negro na Grécia e no Himalaia. Ravena tenta deter Adão Negro, mas ele destrói sua própria alma e faz como reação a experiência psíquica da morte de Jovem Frankenstein e Terra.
"One Year Later"
Ravena sai do time depois que ela e Mutano terminam o romance. Ela comenta com Cyborg inconsciente, que Mutano estava estressado por ser líder da equipe, e ela ainda o compara com Asa Noturna. Deixando os outros pensam que ela está saindo por causa de Gar, Ravena realmente deixa a equipe porque ela descobriu um segredo de um dos outros Titãs.
Depois de teleportar por uma noite inteira, Ravena executa os perseguidores invisíveis, com um livro macabro. Ravena tem um disquete contendo a alma de Jericó. Ela realiza um ritual de purificação de sua alma e transfere-a para um novo corpo antes de retornar à equipe como um membro de pleno direito.
Ravena é posteriormente contactada por Robin e Moça-Maravilha, na esperança de que ela pudesse ressuscitar Superboy como ela fez Jericó. Infelizmente, Ravena declara que é impossível, pois a alma de Superboy havia partido para a vida após a morte, enquanto que a alma de Jericó foi mantida em um disquete. Sem aviso, os Titãs são capturados pelos vilões Titãs do Leste e transportados para a original Ilha Titã, em Nova York, onde Ravena é colocada aos "cuidados" de Enigma e Duela Dent, que garantiu que iria torturá-la psicologicamente. Ravena´prepara suag fuga, oferecendo uma vaga para Duela no grupo dos Titãs Verdadeiros. Depois de nocautear Enigma e Risco deixando-os inconscientes, Ravena, Duela e Cyborg obtem reforços de Asa Noturna, Tróia, Mutano, e Bart Allen. Depois de acabar com os Titãs do Leste, ela dá pistas de que ela ainda ama Gar, mas ele se recusa a conversar sobre o assunto, deixando seu relacionamento incerto.
Após a morte de Bart Allen, Ravena, junto com os outros Titãs adultos, decide deixar a equipe. Ravena decide aproveitar a chance de ir a escola, pois ela nunca teve essa oportunidade antes.
Ravena estrela em uma minissérie de cinco edições escrita por Marv Wolfman, com arte de Damion Scott. Tudo ocorre o ano em falta, após tentativas de Ravena de ter uma vida como uma adolescente normal e freqüentar a escola. Infelizmente, ela começa, sendo arrastada para uma luta mística para as vidas de suas colegas. Na # 177 da revista Wizard, Wolfman descreve resumidamente a série, dizendo: "Ela precisa estar centrada e responsável por si mesma pela primeira vez em sua vida. Isso é mais do que apenas um, 'conto da Ravena", isso que define sua nova vida.
 Titãs
No mais recente o relançamento do título, Titãs, Ravena e um grupo de colegas são atacados por uma criatura demoníaca, enviada pelo pai, ressuscitado, de Ravena, Trigon. Ela logo se junta a Mutano, Donna Troy, Arqueiro Vermelho, Estelar, Flash e Asa Noturna na Ilha Titã, Nova York, onde Cyborg e sua equipe de Jovens Titãs foram atacados por Exterminador e pelos vilões Titãs da Costa Leste. Esses eventos levam à criação da mais nova equipe de Titãs, que consiste no original Novos Jovens Titãs.
 Poderes
Campo de força
Cura
Empatia
Intangibilidade
Levitação
Magia
Manipulação do tempo
Projeção astral
Regeneração celular
Sensitividade
Telecinese
Telepatia
Teletransporte
Umbracinese
Viagem Interdimensional
Viagem temporal
Vôo

Demônio Azul


Daniel Patrick Cassidy, mestre em efeitos especiais, foi contratado para criar e interpretar o personagem principal do filme O Demônio Azul. Para este fim, Cassidy criou uma armadura com um exoesqueleto capaz de produzir vários efeitos. Quando dois de seus companheiros de gravação libertaram um demônio conhecido como Nebiros, Cassidy usou seu uniforme para enfrentar o demônio. Durante o conflito, o ator foi atingido por uma rajada mística antes de enviar Nebiros de volta a seu inferno. Após a luta, Dan descobriu que a rajada fez com que seu uniforme fundisse permanentemente em seu corpo. Ironicamente, Cassidy é um católico devoto. Em seguida, devido aos fatos, Cassidy se envolveu em inúmeras aventuras e conflitos contra super-vilões. Aparentemente, a mesma rajada que fundiu seu corpo ao uniforme, fez com que ele se transformasse em um “imã” para coisas estranhas. Mesmo buscando uma forma para recuperar uma vida normal, Cassidy se tornou mais confortável como super-herói e se aliou à Liga da Justiça da América. Ocasionalmente, teve como parceiro-mirim seu fã, Eddie Bloomberg – o Kid Demônio.
Quando o demônio Neron tomou controle do Inferno, passou a procurar almas na Terra. Demônio Azul foi um de seus alvos. Neron ofereceu ao ator a chance de se tornar uma estrela de cinema, mas não mencionou que a proposta teria um preço: a vida de uma pessoa muito próxima a Cassidy. Assim, Cassidy aceitou o acordo, causando a destruição de uma subestação elétrica no deserto. Quando uma repórter amiga, Marla (tia de Eddie) estava Investigando, o acidente ocorreu, causando sua morte e a do piloto do helicóptero. Enganado por Neron, Cassidy morreu no processo, mas logo ressuscitou como o atual demônio. Agora não está mais preso em seu uniforme. Ele é o próprio Demônio Azul.
Em seguida, Cassidy voltou à Liga da justiça, permanecendo junto ao grupo até sua segunda morte, desta vez pelas mãos do vilão Mist. Seus ossos foram resgatados pelo feiticeiro Sebastian Faust, que os levou a uma missão junto a outros super-heróis. Seu objetivo era viajar ao Inferno para restaurar as chamas, uma vez que o Inferno havia sido congelado e os demônios caminhando sobre a Terra. O time confrontou Nebiros, o último demônio do Inferno, que guardava o portal da Cidade de Dis. Nebiros portava um tridente dado a ele pelo Rei das Mentiras. Fausto roubou o tridente, ressuscitando Cassidy, enquanto os heróis venceram os demônios.
Em seguida, Cassidy se aliou às Sentinelas da Magia junto a Fausto. Em uma batalha, Cassidy deu sua vida pela terceira vez ao enfrentar Hermes Trismegistus, mas não permaneceu morto por muito tempo, pois conseguiu banir o demônio de volta ao Inferno.
Recentemente, Cassidy trabalhava como guarda-costas do Oblivion Bar, e foi apresentado para Retalho, Magia e o Detetive Chimp durante uma batalha contra o Espectro. Logo, tornou-se o homem-forte do Pacto das Sombras, apto até mesmo a ferir Eclipso. Atualmente ele ajuda seus companheiros a conter a magia que ficou livre devido às ações de Espectro. Atualmente, Cassidy e seus amigos ficaram presos em um escudo de sangue que cresceu em River Rock, Wyoming. Lá, Cassidy encontrou Jack de Fogo, membro do grupo o Pentáculo. Jack afirma ser irmão de Cassidy, e que se tornou um demônio devido ao acordo entre Cassidy e Neron, que incluiu toda sua família. Seus pais foram puxados do Paraíso junto às irmãs Mary e Frances. Não se sabe até o momento a veracidade das informações de Jack.Recentemente, Eddie, agora um demônio, procurou Cassidy para saber sobre a morte de sua tia, Marla. Demônio Azul admitiu que não fora honesto com Eddie, sendo o responsável pela morte de Marla. Assim, Eddie cortou relações com seu antigo mentor.
Antes de se tornar o Demônio Azul, Dan Cassidy foi treinado em artes marciais e acrobacia. Atualmente, Demônio Azul possui força sobre-humana e porta o Tridente de Lúcifer, que o permite encontrar demônios e bani-los ao Inferno

Jay Garrick


Flash é um nome compartilhado por diversos super-heróis da DC Comics. Criado pelo escritor Gardner Fox e pelo artista Harry Lampert, o Flash original estreou em Flash Comics #1 (1940).
Uma vez apelidado velocista escarlate, o Flash possui "super-velocidade", que inclui a habilidade de correr e mover-se extremamente rápido, usar reflexos sobre-humanos e violar certas Leis da Física. Até então, quatro diferentes personagens, cada qual de algum modo ganhou o poder da super-velocidade, assumiram a identidade de Flash: Jay Garrick (1940-1956), Barry Allen (1956-1986), Wally West (1986-2006, 2007-) e Bart Allen (2006-2007).
A segunda versão do Flash é geralmente considerada o primeiro herói da Era de Prata dos Quadrinhos e o super-herói permaneceu um dos mais populares desde então. Cada versão do Flash foi um membro chave ou da Sociedade da Justiça da América ou da Liga da Justiça, principais grupos da DC.
Uma versão Barry Allen, com características de Wally West foi vista em um seriado de tv, estrelado por John Wesley Shipp. Uma versão Wally West foi utilizada na série animada Liga da Justiça.
Era de Ouro
O Flash da Era de Ouro era Jay Garrick, um estudante que ganhou sua velocidade através da inalação de vapores de água dura, depois alterada para vapores de água pesada, e que usa um elmo de metal com asas reminiscente do Deus da Mitologia Grega Hermes. Ele é reconhecido como o primeiro super-velocista dos quadrinhos e um dos primeiros a ter apenas um super-poder, ao contrário do multi-poderoso Superman.
Garrick foi um personagem popular nos anos 40. Estrelava as revistas Flash Comics e All-Flash Quarterly (depois publicada quinzenalmente como All-Flash) e participava como co-protagonista da revista Comic Cavalcade. Foi membro-fundador da Sociedade da Justiça da América, o primeiro grupo de super-heróis, cujas aventuras aconteciam em All Star Comics. Com os super-heróis caindo em popularidade com o pós-guerra, Flash Comics foi cancelada na edição #104 (1949). A última história da Sociedade da Justiça aconteceu em All Star Comics #57, de 1951 (a revista continuaria com o título mudado para All Star Western).
 Era de Prata dos Quadrinhos
Em 1956, DC Comics obteve sucesso revivendo super-heróis, o que ficou conhecido como a Era de Prata dos Quadrinhos. Ao contrário de tentar trazer de volta os mesmo heróis da Era de Ouro, como tentou sem sucesso Atlas Comics, DC reimaginou-os como novos personagens para a época presente. O Flash foi o primeiro a ser retomado em Showcase Presents#4 (Outubro de 1956).
Este novo Flash foi Barry Allen, um funcionário da polícia científica que ganhou seus poderes após sofrer um acidente químico sendo banhado por produtos químicos após seu laboratório ser atingido por um raio. Ele adotou o nome de Flash depois de ler uma história em quadrinhos sobre o Flash da Era de Ouro. Depois de diversas aparições em Showcase, Allen recebeu seu próprio título, The Flash, cuja primeira edição foi a de número #105 (número onde Flash Comics havia parado).
O Flash da Era de Prata mostrou-se popular o bastante e muitos outros heróis da Era de Ouro foram revividos em novas encarnações. Um novo grupo de super-heróis, a Liga da Justiça da América, foi também criado, com Flash como um dos membros fundadores.
 Os Flashs de Dois Mundos
O Flash também introduziu um conceito muito utilizado nas histórias em quadrinhos quando foi revelado que Garrick e Allen existiam em mundos paralelos. Seus poderes lhes permitiam cruzar a fronteira dimensional entre os mundos, e os dois tornaram-se bons amigos. Flash of Two Worlds (The Flash vol.1 #123) foi o primeiro crossover em que um personagem da Era de Ouro conhece um da Era de Prata.[3]
Em breve, ocorreriam crossovers entre a Liga da Justiça e a Sociedade da Justiça; as respectivas equipes começaram a se encontrar anualmente desde o começo dos anos 60 até o meio dos anos 80.
As aventuras de Allen continuaram em seu título próprio até o advento da Crise nas Terras Infinitas. The Flash encerrou sua série no #350. A vida de Allen tornou-se consideravelmente confusa no início da década de 1980, e DC decidiu terminar suas aventuras e passar seu manto a outro personagem. Allen morreu heróicamente em Crise nas Terras Infinitas #8 (1986). Devido a sua habilidade de viajar pelo tempo, ele continuou a aparecer ocasionalmente nos anos seguintes.
 Era Moderna
O terceiro Flash foi Wally West, que foi introduzido em Flash #110 (1959) como Kid Flash. West, sobrinho da esposa de Allen, ganhou os poderes de Flash devido a um acidente idêntico ao de Allen. Adotando a identidade de Kid Flash, ele manteve-se membro dos Jovens Titãs por anos. Após a morte de Allen, West adotou a identidade de Flash em Crise nas Infinitas Terras #12 e recebeu sua própria série, começando com The Flash vol.2, #1 em 1987.
Devido a Crise Infinita e o pulo no tempo, "Um Ano Depois", no Universo DC, DC cancelou The Flash vol. 2, em Janeiro de 2006 em #230. Uma nova série, The Flash: The Fastest Man Alive, começou em 21 de Junho de 2006. Escrito por Danny Bilson e Paul De Meo e desenhada por Ken Lashley, esta série revela o neto de Barry, Bart Allen como herdeiro de seu manto.
Flash: Fastest Man Alive foi recentemente cancelado em seu número #13. Em seu lugar The Flash (vol.2) será revivido em seu número 231. Mark Waid escreveu parcialmente a série, bem como um All-Flash especial que precedeu este retorno.
As aventuras da família West foram momentaneamente concluídas na revista The Flash vol. 2, que foi encerrada com o número 247 em 2009.
Em abril de 2009, Geoff Johns e Ethan Vansciver iniciam a saga Flash Rebirth que deve consolidar o retorno de Barry Allen como o Flash, além de definir a situação dos outros velocistas do Universo DC.
Jay Garrick
Jay Garrick era um estudante em Janeiro de 1940 quando inalou acidentalmente vapores de água pesada depois de adormecer em seu laboratório onde ele estava trabalhando. Como resultado, ele descobriu que podia correr a velocidades sobre-humanas e tinha reflexos igualmente rápidos. Depois de uma breve carreira como estrela de futebol americano universitário, ele fez uma camisa vermelha com um raio e um elmo de metal estilizado com asas (baseado nas imagens do deus romano Mercúrio), e começou o combate ao crime como Flash. Jay manteve sua identidade em secredo por anos sem uma máscara pois vibrava continuamente seu corpo enquanto em público de modo que nenhuma fotografia conseguia capturar sua face.
Esse primeiro Flash também fez parte do primeiro grande grupo de super-heróis da DC Comics, a Sociedade da Justiça, junto com versões da Era de Ouro dos Quadrinhos de vários personagens da DC Comics, como o Lanterna Verde e a Mulher-Maravilha.
Quando começou a ser publicado no Brasil, o primeiro Flash foi batizado nos anos 40 do século XX de Joel Ciclone.
Com o tempo, o personagem acabaria entrando em desuso, deixando de ter suas aventuras publicadas. O "Flash" seria re-inventado décadas mais tarde, bastante diferentes. Mais pra frente, Jay Garrick voltaria à ser usado, como se fizesse parte do passado do Universo DC, criando assim um "Legado do Flash", com vários personagens recebendo a honra e o dever de usarem o nome "Flash", para proteger Keystone City. Atualmente, Garrick é um dos personagens secundários nas histórias de Wally West, o terceiro Flash, que são atualmente escritas pelo badalado Geoff Johns. Ele ainda está ativo como Flash.
Inimigos de Jay Garrick
Inimigos do Flash
O Rival
O Violinista
O Pensador
Penumbra / Sombrio
Safira Estrela
O Tartaruga
O João Pistolinha

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

500 Visitas

Hoje estou emocionado em dizer passamos das 500 visitas, muito obrigado por todos que nos visitam!

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Superboy


Superboy original (Clark Kent)
Criado por Jerry Siegel, primeira aparição em More Fun Comics #101 (1944).
Superboy originalmente era o Superman vivendo aventuras quando garoto na cidade de Smallville (Pequenópolis, como era conhecida nos gibis brasileiros). Ele utilizava um uniforme parecido ao de Superman, e tinha um cão, Krypto. Por muitos anos, a existência oficial de Superboy dentro da cronologia foi desconsiderada, uma vez que quando Superman surgiu, ele havia começado sua carreira já adulto. Foi somente quando Bizarro, um vilão que Superboy havia enfrentado, voltou quando Superman já era adulto, que resolveu admitir-se Superboy como oficial. Com o advento das Terras Paralelas, ficou mais fácil explicar: O Superman que havia começado sua carreira já adulto era o Superman da Terra 2, uma dimensão em que os heróis começaram as carreiras na Segunda Guerra, enquanto que o nosso Superman, que havia sido Superboy, era da Terra 1. Em Crise Infinita, ficou estabelecido que Superboy foi, na verdade, Superman da Terra 2.
 Superboy do Mundo Compacto
Após Crise nas Infinitas Terras, as Terras Paralelas nunca existiram, e foi estabelecido que só havia um Superman, e ele nunca foi Superboy. Mas como ficava a origem da Legião dos Super-heróis, que teve sua fundação inspirada nos feitos deste Superboy? O escritor John Byrne, no entanto, criou uma explicação plausível: O Superboy havia nascido no Mundo Compacto (Pocket Universe, no original), um universo criado pelo Senhor do Tempo, um inimigo da Legião dos Super-heróis Action Comics #591 (August 1987). Ele criou este universo a partir de um instante do próprio tempo, tão pequeno que não poderia ser medido, mas contendo a cópia de estrelas e planetas do nosso universo. Toda vez que a Legião viajava no tempo para a época de Superboy, o Senhor do Tempo os enviava para o Mundo Compacto ao invés. Não se sabe ao certo por que ele fez isso; devemos lembrar que o Sr. do Tempo é uma entidade do tempo que tem inteligencia sobre-humana, e isto pode ter propósitos que nós humanos não entenderiam.
De qualquer modo, ele chantageou Superboy quando Superman descobriu o fato. O Senhor do Tempo criou uma máquina que permitia proteger o Mundo Compacto da antimatéria resultante da Crise nas Infinitas Terras. Ele chantageou Superboy a destruir Superman (coisa que ele poderia ter feito facilmente, já que os poderes de Superboy estavam em nível Pré-Crise, e podia erguer planetas, viajar no tempo, etc). Superboy, no entanto, apenas fingia que usava força total contra Superman: ele esperava que o Homem de Aço o derrotasse.
Superman percebeu o plano, o que deu tempo a Legião de chegar e levar Superboy para a missão de derrotar o Senhor do Tempo (Superman ficou de fora). Na aventura, a máquina que permitia proteger o Mundo Compacto da antimatéria foi destruída, e Superboy morreu mantendo aquele universo coeso.
 Superman Jr
Em World's Finest Comics #215 (1973), foi mostrado que Superman e Batman casaram-se respectivamente com Lois Lane e Kathy Kane (A pouco lembrada Batwoman), tendo os filhos que ficaram conhecidos como Superman Jr. e Batman Jr., os Superfilhos. Basicamente eles eram jovens e usavam uniformes iguais aos dos pais. O Superman Jr. por ser metade terrestre, só tinha metade do nível do poder de Superman.
A começo, sendo encarados como parte da continuidade, os Superfilhos foram admitidos posteriormente como uma linha temporal alternativa contida na Terra 154.
Superboy da Terra-Prime
Superboy da Terra-Prime foi descoberto durante a Crise nas Infinitas Terras. Veio de um universo paralelo conhecido como Terra-Prime, em que o Superman e os outros super-heróis da DC Comics existem somente como personagens fictícios. Não podendo se separar de sua vida antiga e seu destino "perdido" como maior herói da Terra, suas convicções e valores morais se deturparam por anos de solidão numa dimensão "paradisíaca". Fisicamente, ele era igual ao Superboy original.
Para maiores detalhes, veja Superboy da Terra-Prime.
 Era Moderna (Conner Kent)
Criado por Karl Kesel e Tom Grummett, O Superboy apareceu pela primeira vez durante o arco de história chamado "O Retorno do Super-Homem". Quando os cientistas do Projeto Cadmus constataram a "morte" do Superman após a luta contra Apocalipse decidiram criar um clone para substituí-lo como defensor da Terra. O resultado foi o irreverente Superboy. Ele possui poderes de "telecinésia tátil" (é capaz de mover grandes quantidades de matéria, mas precisa estar em contato físico com ela para tal) e os usa para simular alguns dos poderes do verdadeiro Super, como super-força e vôo. Ele usava um uniforme vagamente diferente de Superman; ele vestia uma jaqueta com o S, óculos escuros de lente redonda, e um colante azul, vermelho e preto, com o S. Seu cabelo tinha corte estilo chanel. Por muitos fãs foi considerada a melhor fase do Superboy, pois ele possuía personalidade própria, sendo algo bem diferente o "Superman Jr." que ele se tornou pouco antes de sua morte.
O Superboy da Era Moderna era um integrante da Justiça Jovem.
Um retcon estabeleceu que ele é um clone feito a partir do Superman misturado com as células de Lex Luthor. Conner Kent (seu nome humano), também conhecido como Kon-El, tem todos os poderes do homem de aço, com a exceção do supersopro. Porém esse Superboy também possui uma telecinésia poderosa. Conner vê o Super como um pai, e não gosta de Lex. Inicialmente, as únicas pessoas que sabiam que ele é metade Lex eram o próprio Conner e seu melhor amigo, Tim Drake, Robin. Para completar ele ainda namorava a atual Moça-Maravilha. Esse personagem morreu no evento que abalou as estruturas do universo da DC Comics chamado de Crise Infinita (Infinite Crisis).
Atualmente retornou da morte no final da saga "Final Crisis: Legion of the Three Worlds" para derrotar o Senhor do Tempo (arquiinimigo da Legião de Super Herois)
 Smallville
Atualmente tem voltado à popularidade, graças ao sucesso do seriado de TV Smalville, que aproveita o mesmo conceito de Superman adolescente. Entretanto, na série, Clark Kent não usa uniforme, nem mesmo é chamado de Superboy

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Ronin (Clint Barton)


Gavião Arqueiro (em inglês Hawkeye) é um membro dos Poderosos Vingadores e foi o primeiro líder dos Vingadores da Costa Oeste. Passou pelos Defensores e após uma viagem no tempo, atuou durante algumas aventuras como parceiro do Two-Gun Kid (histórias não publicadas no Brasil). Nos Vingadores, ele pode não ser um membro constante, mas quando aparece faz um grande trabalho. Seu nome verdadeiro é Clinton "Clint" Francis Barton. No Brasil, em suas primeiras aparições, pela RGE, seu nome era "Falcão". Mais tarde foi trocado para não se confundir com o do Falcão (Falcon), Sam Wilson.


História
 De vilão a herói
Iniciou sua carreira como vilão do Homem de Ferro e nessa época se envolveu com a Viúva Negra, mas o relacionamento fracassou. Posteriormente se regenerou e entrou para os Vingadores, na mesma época em que o fizeram Mercúrio e a Feiticeira Escarlate. O líder era o Capitão América. Criou muitos problemas para o Capitão, pelo seu temperamento rebelde e atração pela Feiticeira, romance que não era aceito pelo irmão dela, Mercúrio. Procurando ganhar maior poder e se destacar na equipe, assumiu o uniforme e os poderes de Golias (uma das versões do Homem-Formiga) durante um certo tempo. Deixou temporariamente a equipe quando a Feiticeira Escarlate se casou com o Visão. Depois ele próprio se casaria com a heroína Harpia. O casal se juntaria aos Vingadores da Costa Oeste, onde tiveram várias brigas.

 Defensores
Depois que saiu dos Vingadores, o Gavião Arqueiro teve uma rápida passagem como membro dos Defensores. Ele enfrentou seu velho adversário Homem de Ferro, no arco de histórias dos anos 70 no qual os Defensores combateram os Vingadores.

Vingadores da Costa Oeste
Como líder dos Vingadores da Costa Oeste, o Arqueiro vivia dizendo "O que o Capitão faria nesse caso?", principalmente quando lidava com a rebeldia de alguns membros, invertendo-se os papéis das histórias antigas.

Vingadores: A Queda
Gavião Arqueiro aparentemente morreu na edição 24 dos Poderosos Vingadores, na saga Vingadores: A Queda ao ser atingido pelos alienígenas Kree que invadiram a Terra. Quando ele estava prestes a explodir por causa do tiro, conseguiu chegar perto da nave dos Krees (antigos inimigos dos Vingadores) atacante e a levou junto quando da explosão, matando todos os invasores que estavam nela e acabando com a invasão.

Dinastia M
Em Dinastia M, a Feiticeira Escarlate ressucita ele e logo após se nota que ele vive agora em nossa realidade.

Pós Dinastia M
Depois de ressuscitar em Dinastia M, Barton procura o Dr. Estranho para que pudesse encontrar Feiticeira Escarlate e se vingar. Depois de dormir com Wanda, que aparentemente perdeu os poderes e a memória, Clint continuou em sua peregrinação.

Morre uma Lenda
Clint foi recrutado por Stark para assumir o manto do Capitão América, com a morte de Steve Rogers. Aceitando provisóriamente, Barton rejeita e parte, após ter de enfrentar Gaviã Arqueira e Patriota.

Novos Vingadores
Barton volta à casa do Dr. Estranho, agora QG dos Novo Vingadores, que lideram o movimento anti-registro. Voltando apenas para agradecer a ajuda do mágico, Clint acaba permanecendo e se unindo aos heróis para ir ao Japão salvar Maya Lopez, e assumindo o manto de Ronin.

Hulk Contra o Mundo
Ele ajudou os Vingadores à deterem a ameaça de Hulk. Barton foi derrotado enquanto ajudava o Dr. Estranho e Maya Lopez.

Invasão Secreta e Reinado Sombrio
Durante os eventos da Invasão Skrull, Barton encontrou uma skrull disfarçada de Harpia, na Terra Selvagem. Chegou a ficar feliz por estar junto do que parecia ser sua falecida esposa; mas, ao descobrir a farsa, Barton assassinou furiosamente todos os alienígenas presentes no local (inclusive a impostora). No fim da batalha, no Central Park, uma nave skrull aterrissou e Harpia estava entre os resgatados. Norman Osborn desbancou Tony Stark do comando da SHIELD. Agora, junto de sua esposa, Barton aliou-se ao novo Capitão América (James "Bucky" Barnes) e os Novos Vingadores, para deter o império obscuro de Norman Osborn, e lutar contra a versão distorcida de sua antiga identidade heróica, o Gavião Arqueiro, agora usada pelo Mercenário. Atualmente, ele luta contra os falsos heróis sob o uniforme de Ronin.
 

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Barbara Gordon

 





BatgirlA bibliotecária Bárbara Gordon estreou nos quadrinhos em Detective Comics #359 (1967) como filha do Comissário de Polícia da cidade de Gotham City, James Gordon. Em suas aventuras originais durante a Era de Prata, Batgirl era uma alegre e inexperiente versão feminina de Batman. Depois de várias aparições como coadjuvante em Batman, ela recebeu a sua própria tira em Detective Comics. Isso permitiu que a ela deixasse de ser uma tímida versão de Bárbara Gordon e, rapidamente, passasse a ser uma personagem mais moderna e confiante, a qual os amigos passaram a chamar de “Babs”. Desprovida de seus óculos e seus “coques”, Bárbara começou a ter uma série de encontros, o que viria a ser uma sucessão de namorados, sendo os mais populares: Jason Bard, veterano da guerra do Vietnã (que mais tarde virou investigador particular) e Dick Grayson, nessa época ainda usando o manto de Robin. Bárbara provou ser bastante popular quando seus leitores passaram a mandar pedidos para que fizesse mais participações especiais em outros títulos. Além de aparecer várias vezes em Batman e Detective Comics, Batgirl participou também de World's Finest Comics, onde veio a encontrar Superman, Supergirl, Bat-Mirim e Mxyzptlk, pela primeira vez. Ela também lutou ao lado da Liga da Justiça contra a vilã Abelha Rainha. Babs encontrou Supergirl novamente em Adventure Comics #381, quando as duas heroínas investigaram separadamente um grupo criminoso formado por mulheres.
 Batgirl nos anos 70 e 80
Suas histórias eram publicadas esporadicamente em Detective Comics até a metade dos anos 70. Durante esse tempo, Bárbara revelou sua identidade secreta para seu pai (que já tinha descoberto isso por conta própria). Os dois concorreram e venceram as eleições para a Câmara dos Deputados dos EUA. Eles se mudaram para Washington e ela planejou largar sua carreira de Batgirl.
Os fãs e o editor Julius Schwartz não queiram que ela se fosse e, por isso, Batgirl retornou em Superman #268, onde Bárbara Gordon teve um encontro às cegas com Clark Kent, estabelecendo uma amizade entre eles e também permitindo que Batgirl lutasse ao lado do Superman, posteriormente. Eles atuaram juntos novamente em Superman #279 e em DC Comics Presents #19. Em Superman Family #171, Babs atuou novamente com Supergirl, personagem a qual Bárbara passou a ser muito ligada.
 Batman Family
Em 1975 a DC Comics criou a revista Batman Family, que só durou 20 edições. Batgirl foi uma das estrelas da revista, onde freqüentemente atuava com Robin. Nesse período, surgiu a grande amizade entre Dick e Bárbara. Por isso, logo em seguida, eles revelaram suas identidades um ao outro.
Bárbara conheceu a Batwoman em Batman Family #10, quando a super-heroína retornou a sua carreira no combate ao crime. A dupla enfrentou o Mariposa Assassina e o Cavaleiro. Mais tarde, as duas revelaram suas identidades secretas, tornando-se amigas um tempo depois. Além disso, atuaram mais duas vezes em Batman Family e foram companheiras de equipe nos Combatentes da Liberdade.
Na edição 17, Bárbara conhece Helena Wayne, a Caçadora da Terra 2.
Quando a revista acabou, seu conceito uniu-se ao de Detective Comics, começando com a edição #481 (1979), onde Batgirl continuou suas aventuras. Mesmo depois que o conceito Batman Family deixou Detective Comics, Batgirl continuou como atração secundária até a edição #519 (1982). Durante esses anos, ela retornou a Gotham e retomou seu emprego, enquanto combatia vários criminosos menores. Supergirl visitou Gotham nesse período e, novamente, as duas atuaram juntas em uma aventura. Um tempo depois, Bárbara ficou gravemente ferida ao levar um tiro de Cormorant em uma de suas aventuras, resultando numa crise de fé e uma outra pausa na carreira de vigilante mascarada. Mas, depois de uma conversa com Batman, ela voltou à ativa, capturando o vilão que quase lhe tirou a vida.
Depois do ocorrido, retornou à sua vida de Batgirl. Porém, cada vez mais Bárbara sentia-se inútil em mundo repleto de heróis e vilões superpoderosos. Ela expressou essas dúvidas à Supergirl durante a Crise nas Infinitas Terras, repetindo sua dúvida durante o enterro de sua amiga, no fim da Crise. Finalmente, após capturar Cormorant novamente em Batgirl Special #1 (1988), Bárbara retirou-se de sua vida de vigilante mascarada, vindo a atuar ocasionalmente em situações especiais.
 Crise nas Infinitas Terras
A Crise nas Infinitas Terras mudou a continuidade do Universo DC de várias maneiras.
Na nova continuidade, Bárbara passou a ser a filha de Roger e Thelma Gordon e sobrinha de Jim Gordon. Quando seus pais morreram, Bárbara, ainda pré-adolescente, mudou-se de Chicago para Gotham City, para viver com seu tio Jim, sua tia Bárbara e o filho do casal, James. Há alguns anos, entretanto, em Batman: Gotham Knigts #06, Bárbara descobriu que Jim Gordon teve um caso com sua mãe, antes de ela casar-se com Roger e, por isso, há uma grande chance de Jim ser o pai biológico de Bárbara (embora ele não saiba disso). Além disso, nessa nova versão, a Dupla Dinâmica teve um papel mais significativo em seu treinamento. Na mini-série em nove partes chamada Batgirl: Ano Um é mostrado uma parte desse treinamento e mais alguns detalhes que foram acrescentados à cronologia da personagem. A única menção ao tempo em que Bárbara foi Deputada na fase Pré-Crise, foi em uma aparição especial em Rapina e Columba #22-#24 (1991) e, desde então, nunca mais comentou-se nada a respeito.
A Supegirl Pós-Crise não aterrissou na Terra até Bárbara já estar estabelecida como Oráculo. Além disso, Bárbara e Dick Grayson foram namorados por algum tempo, no passado. Bárbara também se envolveu com Jason Bard, que agora não era mais um veterano da guerra do Vietnã, mas sim um ex-policial e, atualmente, investigador particular.
 Oráculo
Em Batman: A Piada Mortal (graphic novel escrita por Alan Moore), Coringa põe em prática um plano que, segundo ele, deixaria James Gordon louco. A idéia era provar que até o cidadão mais equilibrado é capaz enlouquecer. Parte do plano consistia em atirar em Bárbara. Então, Coringa vai até a casa de James e atira em Bárbara, quando ela vai atender a campainha. Há especulações que após o atentado, ela teria sido violentada sexualmente pelo Coringa enquanto despia e tirava fotos da heroina. A bala atingiu a espinha de Bárbara, que veio a ficar paraplégica, deixando para sempre sua carreira de Batgirl.[1]
Unindo sua grande inteligência com sua memória fotográfica, seu vasto conhecimento sobre computadores e eletrônicos, suas habilidades de hacker e seu treinamento como bibliotecária, Bárbara assumiu a identidade de Oráculo. Agora ela atuava como uma corretora de informações, as reunindo e disseminando para agências da lei e para a comunidade dos super-heróis. Mais tarde, ela foi treinada por Richard Dragon em uma arte marcial que utiliza-se de bastões, para que Bárbara pudesse combater em sua cadeira de rodas.
Inicialmente, Bárbara utilizou a identidade de Oráculo para auxiliar seu pai em um caso de assassinato extremamente complicado. Mais tarde, ela participou do Esquadrão Suicida, por um tempo. Durante esse período, ela se mudou para a prisão Belle Reve, em Louisiana, onde trabalhou usando o nome de Amy Beddoes. Novamente, Bárbara se muda, mas agora ela volta para Gotham, onde, freqüentemente, ajuda Batman, os vigilantes de Gotham e vários outros heróis. Por isso, ela é convidada a participar da Liga da Justiça, sendo um membro ativo por muito tempo, fazendo o serviço de informação e comunicação da equipe. Atualmente, ela está como status de membro reserva.
 Aves de Rapina
Bárbara formou um grupo de super-heroínas que ela contratou como suas agentes. Sua primeira agente foi a Poderosa. Poderosa deixou de trabalhar com Oráculo depois do desastroso caso no Qurac, que teve como conseqüência várias mortes. Depois, Bárbara reagrupou e uniu forças com Canário Negro que, além de se tornar uma grande parceira, tornou-se, também, sua melhor amiga. Mais tarde, Helena Bertinelli, a Caçadora foi introduzida na equipe. E, por fim, Lady Falcão Negro foi a última integrante a ingressar.
 A nova Batgirl
Durante a história “Terra de Ninguém”, Bárbara registrava o que acontecia em Gotham empregando vários adolescentes para ser seus olhos e ouvidos. Um desses adolescentes era Cassandra Cain que, posteriormente, salvou a vida de Jim Gordon. Vendo que Cassandra era uma das melhores artistas marciais do mundo e sabendo que Batman necessitava de quantos aliados fosse possível durante essa situação crítica, Bárbara permitiu que Cassandra se tornasse a nova Batgirl. Além disso, Bárbara tornou-se a guardiã de Cassandra por muito tempo, ensinando-a como tornar-se mais humana, visto que a pobre menina foi treinada por seu pai, David Cain, que não ensinou a garota nada mais a não ser lutar, tendo como único objetivo torná-la uma arma letal.
 Outras mídias
Na série de TV de "Batman" dos anos 60, a personagem foi interpretada por Yvone Craig.
Em 1997, no filme "Batman e Robin", a Batgirl foi interpretada por Alicia Silverstone, onde foi feita uma alteração na identidade da personagem, passando a se chamar Barbara Wilson, sobrinha de Alfred, mordomo do milionário Bruce Wayne.
Em 2002, foi interpretada por Dina Meyer na série de televisão produzida para a Warner, chamada Birds of Prey.[2] Na série a personagem Barbara Gordon, outrora Batgirl, já se encontra paraplégica e assumindo a identidade de "Oráculo". A atriz aparece na série como Batgirl em alguns flashbacks da personagem.

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Pedidos

Agora o blog está aberto para pedidos, quem quiser que um especifico super-herói seja apresentado aqui por favor deixe um comentário no blog.
Tchau e até a próxima!

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Rachel Summers


Rachel Anne Summers é um personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics. Foi criada por Chris Claremont durante a saga Dias de Um Futuro Esquecido. Ela possui poderes telecinéticos, já adquiriu poderes cósmicos ao se fundir com a Fênix e é considerada uma mutante nível Omega. Quando entrou para o Excalibur, adquiriu o codinome Fênix. Tempos depois, adotou o codinome Garota Marvel (quando entrou para os X-Men).

 História
Rachel é a filha das contrapartes de Jean Grey e Ciclope de uma linha de tempo alternativa. Ela veio ao universo Marvel padrão tentar impedir o assassinato de um senador, e com isso evitar que seu futuro distópico se concretize. Em sua realidade natal, esse assassinato gerou uma grande onda anti-mutante que culminou com o desenvolvimento de novas sentinelas mais inteligentes, que eventualmente assumiram o controle da Terra, exterminando os mutantes e escravizando os humanos.
 Fênix e Excalibur
Rachel jamais retornou em definitivo à sua realidade, continuando a atuar como heroína nessa dimensão. Num determinado momento Rachel se confrontou com a entidade cósmica conhecida como Fênix (que no passado já havia tido contato com sua mãe) e as duas se fundiram o que aumentou enormemente seus poderes. Mais tarde, ao enfrentar Galactus tentando evitar que este devorasse mais um mundo, o vilão revelou-lhe que a Fênix era uma ameaça tanto quanto ele. Enquanto os poderes do Devorador de Mundos dependiam das vidas dos habitantes dos planetas que sugava, os da Fênix vinham dos seres ainda não nascidos: toda vez que usava suas habilidades um ser deixava de nascer em algum lugar. Desgostosa com a revelação, a entidade se retirou do corpo de Rachel Summers, mas deixou com ela parte ou todos os seus poderes. Foi também neste período que Rachel conheceu e se tornou grande amiga de Kitty Pride, a Lince Negra. Elas faziam parte do mesmo grupo (Excalibur) e sempre conversavam e cuidavam uma da outra.
Decidida a recuperar sua propria linha teporal, Rachel, com os poderes da fenix e o Excalibur, viajam para a realidade de Rachel, lá eles enfrentam o mutante Ahab e ela consegue vencer os fantasmas do seu passado. Na volta para a realidade do excalibur o capitao Britania acaba se perdendo na linha temporal, Rachel ainda passa um tempo reatando laços com Jean Grey dessa realidade e com Scott Sumers, inculisive servindo de dama de honra no casamento dos dois, tem uma luta acirrada com Siena Blaze que trabalhando juntamente com o Sr, Sinistro conseguem uma amostra do seu Dna que o vilao tencionaria usar posteriormente, por fim, Rachel se vê forçada a abandonar o presente para que o capitao Britânia retorne ao Excalibur. Tendo abandonado o presente, vivendo no futuro,ela, com o grande poder da Fenix, começa a tentar realizar o sonho professor X criando uma seita nos moldes do sonho de Xavier, denominado de Askani. No futuro ela se torna uma grande adversaria do mutante Apocalipse e consegue frustrar os planos do vilão de conseguir possuir o corpo "possivelmente" curado do filho de Scott e Madelyne Pryor, que ele acredita que irá se tornar o mutante mais poderoso do planeta. Rachel, já envelhecida pelos muitos anos no futuro, conhecida como Madre Askani, consegue frustrar os planos de Apocalipse salvando o filho de Ciclope, pedindo uma de suas "cosanguineas" Askani que levasse o garoto para o futuro, onde mais tarde ele iria se tornar o mutante Cable. Foi nesse período que Rachel leva seus "pais" dessa realidade para o futuro para criarem o bebê Nathan Christopher Charles Summers infectado por um vírus tecnorganico. Jé bem idosa, Rachel foi a uma das responsáveis pela a derrocada de Apocalipse naquele tempo.
 X-Men
Vários meses depois, após Jean Grey ter morrido, Rachel se juntou aos X-Men adotando o antigo codinome da mãe: Garota Marvel. Agora ela carrega consigo um artefato que foi deixado pela mãe antes de morrer, um mecanismo que contém sua impressão holoempática (uma cópia da consciência de Jean). Essa "essência" da antiga Garota Marvel surge às vezes para aconselhar Rachel.
 Dizimação
Ela então adotou o nome Grey. Foi passar uns tempos com os avós e sempre brincava com seu avô, Jonh Grey. Sua avó ainda sentia a perda da filha e culpava Xavier por isso.
Os Shi'ars mandaram uma tropa de matadores para poder acabarem com os familiares de Jean Grey pois a mesma, possuida pela Fênix, destruiu e matou milhares de Shi'ars. Com medo de acontecer de novo, um massacre aos Grey começou. A única sobrevivente foi Rachel. Ela, junto com os X-Men, acabaram de vez com os matadores, mas a perda fez Rachel pensar mais sobre sua personalidade.
Quando Xavier montou uma equipe para poder impedir Vulcano de acabar com os Shi'ars, Rachel decidiu ir junto. Agora, ela está no espaço junto com Destrutor, Noturno, Apache, Darwin, Polaris e o Professor X.
 Poderes e habilidades
Rachel é uma mutante nível ômega, cujas habilidades envolvem Telepatia, Telecinese (herdou da mãe) e Rajadas energéticas (do pai, porém, ela libera pelas mãos). Ela também contém residuos da Fênix e ela pode levitar o próprio corpo (o que é equivalente a voar), outras pessoas e objetos. Rachel diz que ela não é igual a Jean, pois Jean tem sua personalidade e Rachel também tem a sua.