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sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Superboy


Superboy original (Clark Kent)
Criado por Jerry Siegel, primeira aparição em More Fun Comics #101 (1944).
Superboy originalmente era o Superman vivendo aventuras quando garoto na cidade de Smallville (Pequenópolis, como era conhecida nos gibis brasileiros). Ele utilizava um uniforme parecido ao de Superman, e tinha um cão, Krypto. Por muitos anos, a existência oficial de Superboy dentro da cronologia foi desconsiderada, uma vez que quando Superman surgiu, ele havia começado sua carreira já adulto. Foi somente quando Bizarro, um vilão que Superboy havia enfrentado, voltou quando Superman já era adulto, que resolveu admitir-se Superboy como oficial. Com o advento das Terras Paralelas, ficou mais fácil explicar: O Superman que havia começado sua carreira já adulto era o Superman da Terra 2, uma dimensão em que os heróis começaram as carreiras na Segunda Guerra, enquanto que o nosso Superman, que havia sido Superboy, era da Terra 1. Em Crise Infinita, ficou estabelecido que Superboy foi, na verdade, Superman da Terra 2.
 Superboy do Mundo Compacto
Após Crise nas Infinitas Terras, as Terras Paralelas nunca existiram, e foi estabelecido que só havia um Superman, e ele nunca foi Superboy. Mas como ficava a origem da Legião dos Super-heróis, que teve sua fundação inspirada nos feitos deste Superboy? O escritor John Byrne, no entanto, criou uma explicação plausível: O Superboy havia nascido no Mundo Compacto (Pocket Universe, no original), um universo criado pelo Senhor do Tempo, um inimigo da Legião dos Super-heróis Action Comics #591 (August 1987). Ele criou este universo a partir de um instante do próprio tempo, tão pequeno que não poderia ser medido, mas contendo a cópia de estrelas e planetas do nosso universo. Toda vez que a Legião viajava no tempo para a época de Superboy, o Senhor do Tempo os enviava para o Mundo Compacto ao invés. Não se sabe ao certo por que ele fez isso; devemos lembrar que o Sr. do Tempo é uma entidade do tempo que tem inteligencia sobre-humana, e isto pode ter propósitos que nós humanos não entenderiam.
De qualquer modo, ele chantageou Superboy quando Superman descobriu o fato. O Senhor do Tempo criou uma máquina que permitia proteger o Mundo Compacto da antimatéria resultante da Crise nas Infinitas Terras. Ele chantageou Superboy a destruir Superman (coisa que ele poderia ter feito facilmente, já que os poderes de Superboy estavam em nível Pré-Crise, e podia erguer planetas, viajar no tempo, etc). Superboy, no entanto, apenas fingia que usava força total contra Superman: ele esperava que o Homem de Aço o derrotasse.
Superman percebeu o plano, o que deu tempo a Legião de chegar e levar Superboy para a missão de derrotar o Senhor do Tempo (Superman ficou de fora). Na aventura, a máquina que permitia proteger o Mundo Compacto da antimatéria foi destruída, e Superboy morreu mantendo aquele universo coeso.
 Superman Jr
Em World's Finest Comics #215 (1973), foi mostrado que Superman e Batman casaram-se respectivamente com Lois Lane e Kathy Kane (A pouco lembrada Batwoman), tendo os filhos que ficaram conhecidos como Superman Jr. e Batman Jr., os Superfilhos. Basicamente eles eram jovens e usavam uniformes iguais aos dos pais. O Superman Jr. por ser metade terrestre, só tinha metade do nível do poder de Superman.
A começo, sendo encarados como parte da continuidade, os Superfilhos foram admitidos posteriormente como uma linha temporal alternativa contida na Terra 154.
Superboy da Terra-Prime
Superboy da Terra-Prime foi descoberto durante a Crise nas Infinitas Terras. Veio de um universo paralelo conhecido como Terra-Prime, em que o Superman e os outros super-heróis da DC Comics existem somente como personagens fictícios. Não podendo se separar de sua vida antiga e seu destino "perdido" como maior herói da Terra, suas convicções e valores morais se deturparam por anos de solidão numa dimensão "paradisíaca". Fisicamente, ele era igual ao Superboy original.
Para maiores detalhes, veja Superboy da Terra-Prime.
 Era Moderna (Conner Kent)
Criado por Karl Kesel e Tom Grummett, O Superboy apareceu pela primeira vez durante o arco de história chamado "O Retorno do Super-Homem". Quando os cientistas do Projeto Cadmus constataram a "morte" do Superman após a luta contra Apocalipse decidiram criar um clone para substituí-lo como defensor da Terra. O resultado foi o irreverente Superboy. Ele possui poderes de "telecinésia tátil" (é capaz de mover grandes quantidades de matéria, mas precisa estar em contato físico com ela para tal) e os usa para simular alguns dos poderes do verdadeiro Super, como super-força e vôo. Ele usava um uniforme vagamente diferente de Superman; ele vestia uma jaqueta com o S, óculos escuros de lente redonda, e um colante azul, vermelho e preto, com o S. Seu cabelo tinha corte estilo chanel. Por muitos fãs foi considerada a melhor fase do Superboy, pois ele possuía personalidade própria, sendo algo bem diferente o "Superman Jr." que ele se tornou pouco antes de sua morte.
O Superboy da Era Moderna era um integrante da Justiça Jovem.
Um retcon estabeleceu que ele é um clone feito a partir do Superman misturado com as células de Lex Luthor. Conner Kent (seu nome humano), também conhecido como Kon-El, tem todos os poderes do homem de aço, com a exceção do supersopro. Porém esse Superboy também possui uma telecinésia poderosa. Conner vê o Super como um pai, e não gosta de Lex. Inicialmente, as únicas pessoas que sabiam que ele é metade Lex eram o próprio Conner e seu melhor amigo, Tim Drake, Robin. Para completar ele ainda namorava a atual Moça-Maravilha. Esse personagem morreu no evento que abalou as estruturas do universo da DC Comics chamado de Crise Infinita (Infinite Crisis).
Atualmente retornou da morte no final da saga "Final Crisis: Legion of the Three Worlds" para derrotar o Senhor do Tempo (arquiinimigo da Legião de Super Herois)
 Smallville
Atualmente tem voltado à popularidade, graças ao sucesso do seriado de TV Smalville, que aproveita o mesmo conceito de Superman adolescente. Entretanto, na série, Clark Kent não usa uniforme, nem mesmo é chamado de Superboy

sexta-feira, 26 de novembro de 2010

Supergirl


Kara Zor-El, mais conhecida como Supergirl, ou Super-moça é uma personagem de histórias em quadrinhos da DC Comics. Supergirl também é o nome de um filme de ação de 1984, com Helen Slater no papel principal, baseado na mesma personagem.


 Origens
Na História da DC Comics, houve várias personagens e histórias que utilizaram o conceito de uma versão feminina do Superman.
 Supergirl (protótipo)
A primeira vez que uma personagem chamada Supergirl apareceu foi em Superman #123 (Agosto 1958) numa história em que Jimmy Olsen, de posse de um totem místico, desejou a existência de uma Supergirl para ajudar Superman. Após mais atrapalhar do que ajudar, esta criatura morreu protegendo o Superman de um meteoro de kryptonita.
 Supergirl original (Pré-Crise)
Em Action Comics #252 (Maio 1959), iniciou-se a publicação da série regular de estórias de uma prima adolescente do Superman, vinda diretamente do planeta Krypton.
Assim, na versão original a Supermoça é Kara-El, prima de Kal-El, o Superman. Ela havia sobrevivido a explosão de Krypton pois Argo City, a cidade em que morava, conseguiu permanecer intacta em sua redoma protetora. Quando, ao passar por uma chuva de meteoros, a aboboda e o solo de Argo City foi perfurado, radiação de kryptonita começou a vazar pelo solo. Isto foi matando os kryptonianos ali; como último recurso, Zor-El enviou Kara ao planeta Terra para se salvar na única nave existente. (quadrinhos da época não eram muito condizentes com a realidade, uma aboboda que suportasse a destruição dum planeta poderia ter facilmente repelido os meteoros… além do que, para começo de conversa, a abóboda não teria impedido os kryptonianos de morrerem pelo baque da explosão de Krypton, dado que eles não tinham poderes sob um sol vermelho). Vem para a Terra usando um uniforme parecido com o de seu primo. Ao encontrar Superman, este lhe pede que continue em segredo, até que ele resolva apresentá-la a Humanidade. Kara passa a viver então em um Orfanato (Midvale) com o nome de Linda Lee. Usa uma peruca morena de tranças, para esconder seu cabelo loiro. Depois foi adotada pelo casal Danvers, passando a se chamar Linda Lee Danvers. Apesar de permanecer em segredo, continua a agir como uma versão feminina do Superman. Em uma dessas saídas secretas, conhece Atlantis (a cidade de Aquaman) e namora um tritão adolescente (Jerro). Depois Superman finalmente a revela para o mundo. A Supermoça também entrou para a Legião dos Super-Heróis, onde conheceu Brainiac 5, outro de seus namorados.
Depois de várias mudanças de uniforme e relançamentos da personagem, a Supermoça original foi morta pelo Anti-Monitor na saga Crise das Infinitas Terras, publicada em 1985. Ademais, a própria saga eliminou quaisquer memórias a respeito desta Supermoça, dado que quando os heróis enfrentaram o Anti-Monitor na aurora do Tempo, a história foi mudada, e esta Supergirl nunca existiu para os efeitos do Pós-crise, sendo Superman o último kriptoniano vivo.
 Poderosa
Poderosa era a versão feminina e prima do Superman da Terra 2, na dimensão da Terra 2. Sua primeira aparição foi em All Star Comics #58 (January/February 1976).
 Supergirl (matriz)
John Byrne lançaria uma versão não humana da Supermoça que ficou conhecida como Matriz. Superman achou-a na dimensão chamada Mundo Compacto. Matriz foi uma criatura artificial criada pelo Lex Luthor daquele mundo, que era bondoso. Este Luthor usou DNA de Lana Lang do Mundo Compacto junto a uma substância chamada protomatéria.
Esta Lana havia morrido devido a destruição provocada por 3 criminosos kryptonianos que Luthor ingenuamente libertou da Zona Fantasma. Matriz tinha Super-força e velocidade mas diferente da Supermoça original ela era uma transmorfa e não era kryptoniana, ela também podia lançar poderosas rajadas mentais e tinha uma habilidade telecinética. Ela também podia assumir a forma de outras pessoas e ficar invisível.
Essa Supermoça chegou a se apaixonar por Lex Luthor do nosso mundo, acreditando que o mesmo fosse bondoso assim como o Luthor do Mundo Compacto e a ter um relacionamento com ele, e por muitos anos foi sua aliada. Mas após ela descobrir que ele tentou cloná-la várias vezes, ela tentou matá-lo e foi impedida por Superman. Após isso ela ficou vagando pela terra sem lembranças de seu planeta natal sem identidade e sem poucos laços afetivos.
Para salvar a vida de uma jovem chamada Linda Lee Danvers, ela fundiu-se com ela, tendo agora o poder de assumir uma identidade secreta real.
 A nova Supergirl, rumo a Crise Final
Recentemente, em Superman/Batman #8, uma nova Supergirl, também prima de Superman, ressurgiu. Isto aparentemente elimina por completo quaisquer memórias a respeito da original.
Quando Krypton estava para explodir, o pai de Kara Zor-El, ajustou a espaçonave da filha para seguir a espaçonave do seu primo Kal-EL. Kara era uma criança crescida enquanto Kal-El era apenas um bebê rescém nascido. Durante a viagem pelo espaço Kara ficou em animação suspensa dentro de um enorme pedaço do planeta, ao chegar a terra o asteróide se quebrou e a nave caiu no porto de Gotham City e ela foi encontrada por Batman. Com a queda do asteróide no planeta, a Kryptonita passou a ser abundante e tendo também novas variações, como a Kryptonita vermelha, azul e preta. Ao ser encontrada por Batman, sozinha e assustada ela fugiu e tempo depois descobriu que seu primo é o heroi conhecido como Superman e é mais velho do que ela. Em uma de suas aventuras teve de enfrentar Lex Luthor, e quando estava prestes a morrer, Luthor lançou um raio de kryptonita negra nela fazendo com que seu lado sombrio saísse dela, e forçando-a a enfrentar seu demônio interior.
Kara residiu na Ilha paraíso junto com a Mulher-Maravilha e lutou no espaço (durante a saga Crise Infinita) para proteger o mundo.
Na saga da "Nova Krypton", supergirl teve sua verdadeira origem revelada após ser abduzida por Brainiac, descartando sua história anterior. ela foi a sobrevivente que escapou da destruição de Argo City, cidade que escapou milagrosamente da explosão de Krypton num grande bloco de asteroíde que se converteu em anti-kryptonita, devido a alta concentração de chumbo no solo da cidade. fugindo nos dominios de Brainiac, salva pelo seu pai Zor-EL numa espaço-nave partindo para a Terra. com a explosão de Argo City causada por Brainiac, a sua espaço-nave foi engolida pelos grandes fragmentos da cidade em rota de direção para a terra.
Após uma grande explosão, todos os super-heróis que lutavam no espaço foram mandados para lugares diferentes (como visto na minissérie 52).
Ao fim da Crise Infinita, Supergirl foi para o século 31 e está lutando ao lado da Legião dos Super-Heróis. Ela também aparece nas revistas do Superman. Nestas histórias, lutou junto com Poderosa para proteger a cidade de Kandor. Logo após estas lutas, ela vive hora como uma adolecente, hora protegendo o mundo como a Supergirl, nas últimas temporadas enfrentou anjo negro por essa considera-lá uma anomalia (seres que deveriam morrer na crise mas sobreviveram), ela é interrompida por um monitor de prosseguir no teste contra supergirl, logo em seguida chega Pariah um ser encapuzado que diz que ela tem que "quebrar" a sequência de eventos do "grande desastre" daí ela ter passado nos testes da agente Anjo Negro, enfrentou um dilema com as amazonas numa "brecha" da saga O ataque das amazonas, logo após se reencontra com dois legionários: Val Armorr (o karate kid) e Una (a antiga dama-tripla).
Agora ela esta ajudando a "quebrar" a sequência de eventos para evitar a crise final.
 Smallville
Ver artigo principal: Smallville (série)
Clark descobre que Jor-El e Zor-El tinham sérios problemas de relacionamento.
Os primos saem em busca da nave de Kara, que aparentemente está nas mãos do serviço secreto americano. Clark ensina Kara a usar a super-audição, o que lhe permite identificar o sinal sonoro da Casa de El,emitido pela nave em uma frequência que os humanos não podem rastrear.No final do episódio, a nave de Kara é destruída, embora a moça afirme que isso não destruiu um cristal de Zor-El que se encontrava em seu interior.
Clark leva Kara ao rancho. Apesar de a jovem ainda estar chocada com a notícia do fim de seu mundo, compartilha algumas lembranças de Krypton com Clark a respeito de Lara, a mãe biológica do protagonista da série, por quem a moça nutria um forte afeto.
Clark vai à Fortaleza da Solidão e interpela a memória de Jor-El para entender porque ele nunca havia mencionado Kara (a não ser por uma implícita referência no último episódio da terceira temporada).Jor-El se mostra surpreso diante da notícia da chegada de Kara e ordena a Clark que a vigie, pois não seria digna de confiança, assim como Zor-El.
Em uma das ultimas temporadas, a personagem se despede do primo dizendo que irá procurar noticias sobre Kandor. Na temporada 9, Kandor e os seus habitantes são muito citados, mas ainda não se tem noticia de Kara. Na temporada final Kara retorna e se mostra ao mundo como nova super-heroina, ela avisa Clark da vinda de Darkside.

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Brainiac 5


História
O herdeiro de Brainiac se revelou em Action Comics #276, em uma história secundária da Legião dos Super-Heróis. Apresentado como um jovem loiro de pele esverdeada chamado Querl Dox, ou Brainiac 5, ele acreditava ser descendente do século 30 de Brainiac, vilão do Superman. Diferente de seu aparente ancestral, Brainiac 5 usa seu "intelecto de nível 12" para auxiliar as forças do Bem. Juntou-se à Legião na mesma época que a Supergirl, por quem se apaixonou. Seu planeta-natal era citado, variando entre Yod ou Colu.
 Era de Prata
Brainiac 5 fez sua primeira aparição na revista Action Comics #276 (maio 1961). Um adolescente verde-limão, loiro e vestido em um uniforme roxo. Reivindicou a descendência do Brainiac original, um vilão do Superman. Desejou se juntar a Legião como forma de compensar os atos vilanescos de seu antepassado. Quando Brainiac 1 revelou-se como um andróide criado pelos Computadores Tiranos, descobriu-se que Brainiac 5 era na verdade descendente de Brainiac 2, líder da rebelião contra os Computadores Tiranos. Brainiac o tinha “adotado” momentaneamente.
A genialidade de Brainiac 5 conduziu à invenção de várias coisas: o anel do vôo dos Legionários (baseado em um metal descoberto por Mon-El), o soro que permitiu a Mon-El sair da Zona Fantasma; e o aparelho de assinatura do caráter.
Outra criação Brainiac 5 teria efeitos menos benéficos: o super-computador Computo tentou dominar o mundo. Seu ataque levou a morte uma das duplicatas da Moça Tripla (heroína que se chama atualmente de Dama Dupla). Brainiac 5 destruiu o computador, mas deixou evidente uma das falhas de seu caráter: um tendência de iniciar projetos sem considerar os perigos. Um exemplo anterior dessa deficiência foi quando transformou (com a ajuda do legionário honorário Ron Vidar) o amigo professor Jaxon Rugarth no psicótico Homem Infinito.
De fato, com o tempo Brainiac 5 se tornou cada vez mais instável. Atraído pela Supergirl em Superboy #204 (Set/outubro 1974), criou uma duplicata robô da heroína enquanto dormia, acreditando que era a verdadeira Supergirl. Aparentemente havia se recuperado desse surto, mas depois tornar-se-ia ainda mais desequilibrado.
Em Superboy #224 (fevereiro 1977), a Legião encontrou Pulsar Stargrave, um bandido que convenceu Brainiac 5 de que era seu pai perdido de Colu. Brainiac 5 aliou-se a Stargrave para combater o mago Mordru, mas a influência do vilão andróide assombrá-lo-ia por muito tempo ainda. (Foi dito em Superboy #225 que Stargrave era realmente o Brainiac andróide original , mas a verdade disto é incerta).
Quando Stargrave assassinou a namorada do Ultra-Rapaz Ryd, usou um Brainiac 5 enlouquecido, que acusou o legionário do assassinato. Camaleão suspeitou de haver algo errado e conseguiu provar a loucura de Brainiac 5, que tentava destruir o universo utilizando a Máquina Milagrosa, um dispositivo que torna pensamentos em realidade. A máquina foi destruída pelo Digestor, que a ingeriu. Brainiac 5 e Digestor foram internados depois desse episódio, pois os efeitos da máquina também o deixaram insano. Os dois depois se recuperaram.
Brainiac 5 finalmente recuperou sua sanidade e tornou a reunir a Legião de Super-Heróis. Mais tarde, entretanto, foi acusado de ter ele mesmo assassinado a namorada de Ultra-Rapaz. Para provar sua inocência, confrontou e derrotou Stargrave. Depois de recuperar o Digestor, encontrou um meio de controlar Computo.
 Pós-Crise
Em Legion dos Super-Heroes (Vol 3) #16 (outubro 1985), publicado simultaneamente com Crise nas Infinitas Terras #10, Brainiac 5 é mostrado melancólico, sentido pelo milésimo aniversário da morte de Supergirl. Apesar de a Supergirl ter sido eliminada da existência pós-crise, Brainiac 5 (assim como todos os demais) não perderam qualquer recordação dela.
Com a reformulação do Brainiac original, desta vez como Vril Dox, um ser biológico do planeta Colu que transferiu sua mente para o artista circense Milton Fine, Brainiac 5 voltou a ser descendente do vilão inimigo do Superman. Vril Dox II, filho de Vril Dox e também ancestral de Querl Dox, viria a criar e liderar, ainda no século XX, a força policial interestelar conhecida como L.E.G.I.Ã.O., que inspiraria a Legião do século XXX.
Com exceção disso, a história de Brainiac 5 não foi relativamente afetada pela Crise. Quem primeiramente substituiu Supergirl em sua história foi Laurel Gand, uma Daxamita e possível descendente de Mon-El. Ao contrário de Supergirl, ela era nativa do século XXX.
Depois do fim do universo compacto do Superboy, Brainiac 5 e os Legionários juraram vingança contra o Senhor do Tempo. Para isto, recrutaram o Homem Infinito. O Homem Infinito e o Senhor do Tempo aparentemente se destruiram mutuamente. Brainiac 5 deixou a Legião após ser acusado de assassinar o professor Rugarth. Voltou a Legião em (Vol 3) em #63 (agosto 1989), depois do intervalo de cinco anos da história da Legião.
 A guerra com os Kúndios
Nesse intervalo as coisas tinham mudado radicalmente para os heróis da Legião: houve uma debandada da Legião e uma guerra com o império Kúndio, que tinha resultado em um acordo assinado entre o governo da Terra e os Domínions. Quando a Legião dos Super-Heróis (vol 4) começou, Brainiac 5 estava dedicado a encontrar uma cura para a praga de Validus, uma doença infecciosa que afligiu um planeta inteiro e aleijou o antigo Rapaz Relâmpago, Garth Ranzz.
Brainiac 5 juntou outros Legionários em procurar pelo pirata Roxxas do espaço, e esteve presente quando a equipe retornou oficialmente.
Após a guerra, Brainiac 5 descobriu que o fluxo temporal era extremamente instável, e a história da Legião estava em um fluxo constante. Esta era a primeira indicação da Zero Hora, o evento que conduziria a reformulação da história toda da Legião.
 Zero Hora
Depois da reformulação, o "novo" Brainiac 5 tornou-se praticamente sem emoções. Relaciona-se mal com os outros legionários, embora ainda continuasse atraído por Laurel Gand, chamada agora de Andrômeda. Quando Andrômeda morreu, era a única pessoa de quem ele sentiu falta de fato, uma experiência devastadora para alguém que suprime a emoção.
Querl Dox tinha inteligência elevada e interesse em experiências práticas acima da teoria, demonstrando irresponsabilidade com as conseqüências do uso de suas invenções.
Criou um método de voltar no tempo até o século XX, conduzindo o salvamento do herói daxamita Valor (Lar Gand) pela Legião. Brainiac 5 foi preso por viajar no tempo sem autorização. Foi perdoado mais tarde quando R.J.Brande se tornou o Presidente dos Planetas Unidos.
 Prisioneiro no século XX
Brainiac 5 foi um dos Legionarios aprisionados no século XX; gastou seus esforços para encontrar uma maneira de voltar a seu próprio tempo, usando o equipamento do século XX. Finalmente criou um computador capaz de fazer isto, utilizando uma caixa materna dos Novos Deuses e um responsômetro dos Homens Metálicos. Infelizmente, isto causou o retorno de C.O.M.P.U.T.O. A Legião teve que derrotá-lo e separá-lo em suas partes componentes, antes de retornar a seu próprio tempo.
Quando esteve no século XX encontrou seus antepassados, Brainiac e Vril Dox II, bem como uma renascida Supergirl. Ironicamente, sentiu-se atraído por Supergirl, devido a sua semelhança com Andrômeda. (Algumas histórias sugeriram que a atração de Brainiac 5 para mulheres loiras altas esteve ligada a seu desejo de encontrar sua mãe, uma loira alta que o abandonou no nascimento.)
 Melhoramentos: Brainiac 5.1
Após seu retorno, ele fez parte de uma equipe que investigava uma anomalia misteriosa do espaço. A anomalia o "atualizou": agora tinha mais consideração pelos outros e tinha melhorado vastamente habilidades dos povos. Internalizado também seu instrumento do protetor da força. Seu amigo Portal apelidou o melhorado Querl Dox de “Brainiac 5.1”, um nome adotado pelo próprio.
Logo após o esse, a Legião investigou a organização criminosa/terrorista chamada o Círculo Escuro. Querl descobriu que sua mãe, Brainiac 4, era a líder do Círculo Escuro, encontrando va destruição maciça a a única coisa capaz de lhe proporcionar emoções. O choque quase fez com ele revertesse a sua personalidade anterior, distante. Embora não tenha efetivamente revertido, Querl começou a ser um tanto sarcástico e novamente impaciente. Começou também a pesquisar sem considerar as conseqüências outra vez, inadvertidamente transformando a equipe de em uma “Legião Bizarro”.
 Legião perdida
Brainiac 5.1 era um dos legionários que foi lançado a uma galáxia distante. Ficaram um ano perdidos na galáxia e durante esse tempo, Brainiac 5.1 se sentiu bastante pressionado pois seus companheiros esperavam que ele encontrasse um jeito de voltarem ao lar. Confessou à Satúrnia que não sabia como fazer e nem onde ficava o "lar". Na mesma conversação, queixou-se do “melhoramento" do seu nome e acabou por voltar a se chamar Brainiac 5.
Ao finalmente conseguirem regressar, Brainiac 5 escolheu um local melhor para o Stargates, próximo do portal que usaram para voltar. Restaurando a conexão ao planeta Xanthu, souberam da guerra com Robótica, seu “lar robótico”. O líder de Robótica foi revelado como C.O.M.P.U.T.O.
 Nova série de Mark Waid, Threebot (2006-2009)
Na nova revista da Legião dos Super-Heróis, idealizada por Waid, Brainiac 5 é retratado de forma e comportamento semelhantes aos de seu antepassado, Vril Dox II da L.E.G.I.Ã.O. Ele é tão arrogante, insensível e egocêntrico quanto seu antepassado, e assim como Vril, Querl possui um tino político maquiavélico. Brainiac 5 tende à por planos em ação sem consultar o líder(Cósmico, Supergirl e depois Relâmpago). Cósmico chegou a suspeitar que o Coluano estivesse planejando dar um golpe para tomar a liderança da Legião.
Brainiac 5 tem uma relação insólita com a Nura Nal(Sonhadora); Inicialmente ele ficava irritado com o fato de que a legionária podia prever o futuro de forma acurada e sem usar nenhum método científico. No ápice da animosidade em relação a ela, ao questionar os poderes dela, Sonhadora o surpreendeu e chocou ao revelar que eles iria se casar no futuro. Quando Nura faleceu na destruição do QG da Legião, Brainiac 5 secretamente colocou o corpo dela em animação suspensa, tornou-se obcecado em tentar ressucitá-la. O seu plano aparentemente funcionou de forma parcial apenas, e Sonhadora agora só existe como espírito, sendo capaz de aparecer nos sonhos. A relação entre os dois tomou um novo caminho, e após passar uma noite com Nura (que de forma consensual tomou posse de uma medium), Querl a pediu em casamento.
Depois do desaparecimento de Cósmico, Brainiac se tornou um conselheiro para a nova Líder, Supergirl, e para Relâmpago, que assumiu em seguida. Durante a tentativa por parte de burocratas dos Planetas Unidos de tentar fechar à Legião, Brainiac introduziou à Relâmpago o novo Gerente de Negócios da Legião, M'Rissey que inicialmente havia sido "pré-aprovado" mas posteriormente rejeitado na seletiva para novos legionários, que virou a mesa, resultando no cessar da perseguição política e burocrática à Legião.
Na saga da guerra contra os invasores criados por seres que vivem em um plano virtual, Brainiac 5 organizou uma forca-tarefa para invadir o plano virtual, ao mesmo tempo que os invasores lançaram uma ofensiva aberta contra a galaxia. A força-tarefa foi bem sucedida em permitir que o Colunano tivesse acesso à matrix dos invasores, tomando controle da realidade virtual deles e de todos as forças invasoras. Ao final da guerra, Brainiac 5 clonou os corpos dos membros da força-tarefa (cujos corpos originais haviam sido trucidados pelos invasores durante a batalha na Torre da Legião), e adicionalmente, ele clonou um novo corpo para a Sonhadora, que com isso pôde oficialmente retornar à vida. O casamento entre os dois Legionários foi anunciado na última página do último número da revista regular da Legião (#50).
 Mundos Paralelos
Brainiac 5 apareceu na Equipe do Spider-Boy (de Homem-Aranha e Superboy) do título Amálgama dos quadrinhos de DC/Marvel. Foi fundido com o membro Martinex dos Guardiões da Galáxia, dando forma a Martinex 5.1. Era um membro da Legião dos Guardiões da Galáxia de 2099.
 Outras mídias
Em Superman: A série animada, Brainiac 5 apareceu no episódio “Meninos novos na cidade”, conversando com sua colega Tríade. Nesta aparição breve, não ficou claro se ele possuía alguma ligação com Brainiac. Entretanto, seu traje tinha no peito um símbolo com três círculos dispostos em forma de um triângulo invertido, de forma similar aos discos na testa do Brainiac (e em seu ícone quando era um programa de computador), sugerindo algum tipo de conexão entre eles.
Reapareceu em um episodio de Liga da Justiça sem limites dublado por Czuchry Matt nos EUA e por José Leonardo no Brasil. É revelado que Brainiac tinha aprendido a passar biologicamente seu código e criou Brainiac 5 como ser orgânico. Ele traz o Arqueiro Verde, a Supergirl e o Lanterna Verde ao futuro para ajudar-lhe contra Os Cinco Fatais. Apaixona-se por Supergirl.
Fez parte do núcleo da Legião no desenho da equipe produzido em 2006. Foi dublado por Adam Wylie nos EUA e por Gustavo Pereira no Brasil.
 Poderes e Habilidades
Brainiac 5 possui um intelecto de grau 12, que lhe concede habilidades super-humanas de cálculo, memória surpreendente e know-how técnico excepcional. Pela comparação com a Terra do século XX, se fala que o grau de inteligência do povo é 6. A maioria de seus companheiros são do nível 8. A Terra do século XXXI ao todo a inteligência é de nível 9.